Полное издание Valkyria Chronicles 4 содержит бонусный загружаемый контент плюс всю игру целиком. Действие Valkyria Chronicles 4 происходит в тот же период времени, что и Valkyria Chronicles, но от лица командующего Клода Уолласа из Отряда E Федерации.
Действие Valkyria Chronicles 4 происходит в то же время, что и в оригинальной Valkyria Chronicles, но в ней в центре внимания находится отряд Федерации E. Командор Клод Уоллес и его друзья детства сражаются за свободу в этой отчаянной войне, но от победы их отделяют ледяные бури, полчища имперских солдат и богоподобная сила Валькирии.
Возвращение боевой системы BLiTZ и графического движка CANVAS!
Новое поколение боевой системы BLiTZ
В этой игре, которая отчасти пошаговая стратегия, отчасти ролевая игра и отчасти шутер от третьего лица, боевая система BLiTZ проявляет себя во всем великолепии. Сражайтесь с имперской угрозой, выводя еще больше войск на огромные, как никогда, поля сражений. В Valkyria Chronicles 4 впервые представлен новый вид бойцов — гренадер — и многочисленные варианты оборонительных и наступательных сражений.
Роскошный акварельный мир
Знаменитый визуальный стиль, копирующий ручную графику, снова с вами! Графический движок CANVAS, вдохновленный акварельными рисунками, объединяет в себе реалистичные и воображаемые визуальные элементы, создавая выразительный мир, полный ярких эмоций. Странствия отряда E будут проходить перед вами словно в интерактивной картине.
Покупал ещё по выходу за 2.5 тысячи, угрохал почти 100 часов на 100% прохождение, за все это время ни разу не пожалел о покупке.
Ну что сказать не плохая игра, но я пробегусь по лично мне не понравившимся моментам, сравнивать с предыдущими частями не буду ибо нет смысла, игра почти полная калька первой части с элементами 2й и 3ей Маршруты врагов очевидны, да собственно и твой выбор тактических решений прописан разработчиком (отсюда реиграбельность игры стремиться к нулю) да и игра поощряет за скорость прохождения, а не за аккуратное прохождение так что строить из себя великого стратега не имеет смысла. Далее система дневника и вообще стиль VN, для 3d игры (и тем более с претензией на тактическую составляющую) вообще не подходит. Мало того, что создает ощущение бюджетности, так еще и в игре где важно понимать где находятся персонажи, куда движутся, где тот город за который они воюют (даже где находиться линия Зигвола для меня осталось загадкой не иначе военная тайна "где то на старых границах Империи" мало о чем мне сказало) Не знаю связано ли это с консольностью, но... игра люто жрет время. Зашел на тренировочную площадку выслушай диалог, поднял уровень солдат выслушай диалог, выучил новый приказ... молодец выслушай диалог, новый потенциал? выслушай диалог и т.д. Система улучшения, что по-умолчанию ставит проученное вооружение абсолютно всем бойцам, что не имеют уникального оружия т.е. ситуация когда тебе нужен лансер или гренадер с противотанковым оружием, но до этого ты проучил противопехотное и забыл заново экипировать всем противотанковое случаются повсеместно (и перед вызовом бойца ты даже не сможешь проверить, что за оружие у него стоит, разве что заучить наизусть все их обозначения), а уж в побочных квестах отряда выбора экипировки перед миссией нет вовсе, дуй в штаб и там настраивай Отсутствие масштаба, ты будто снова сражаешься группой ополченцев, нет ни массовки что куда-то хотя бы стреляет и если это элита то почему так много клоунов в отряде, да и вообще на отряде дизайнеры отдохнули, как впрочем сценаристы В общем подводя итог хоть игра и не плохая, пусть и не хватает звезд с неба, но после прохождения остается мысль, что она в половину не так хороша, как могла бы быть. Что мешало сделать толковый ИИ, оставить разделение классов медик и инженер, нарисовать карты с маршрутами как в 3 части добавить прокачку и свободную смену классов, добавить редактор миссий или карт, добавить танкам свободную стрельбу по бронированным целям, чтоб не было ситуаций, когда бтр с лансером может спокойно заехать в тыл 5 танкам и развалить всех. p.s. длс с купальниками? серьезно? а ничего, что у вас половина карт зимние? эх... не те японцы нынче пошли(((
"Войны не меняются, меняются лишь солдаты" Серия тактических японских ролевок Valkyria Chronicles, берет начало своей истории в 2008 году эксклюзивно для PS 3, звезд с неба ей не хватило, но свою популярность в Японии она получила. Чуть позже по ней выпустили аниме и мангу адаптацию. Но к сожалению на Западе игра продавалась плохо и разработчики приняли волевое решение выпустить Valkyria Chronicles 2 и Valkyria Chronicles 3 ( которая вообще не вышла за пределы Японии ) на PSP. В 2014 году первую оригинальную Valkyria Chronicles портировали на PC в Steam и довольно неплохие продажи подстегнули разработчиков выпустить Valkyria Chronicles 4 на большие платформы ( чему лично я был очень рад, потому что безмерно обожаю данный тайтл ). Сюжет: По сути полноценным сюжетным сиквелом можно считать лишь Valkyria Chronicles 2. Ведь что Valkyria Chronicles 3, что Valkyria Chronicles 4 не продолжают оригинальную историю, они лишь рассказывают и дополняют события Второй Европейской Войны, только с другого театра военных действий. Итак в Valkyria Chronicles 4 мы смотрим на войну глазами Клода Уоллеса, командира элитного отряда рейнджеров Атлантической Федерации. Клод и его друзья детства Раз, Кай, Райли, а так же второстепенные члены отряда - это люди, которых отправили на войну, кто-то записался добровольцем - у каждого свой мотив, но так или иначе им придется определять судьбы других людей. Персонажи на первый взгляд могут показаться шаблонными и стереотипными, но сюжет прыгает с места в карьер, лихо закручивается, а персонажи раскрываются с неожиданной стороны. Особенно радует что есть дополнительные миссии ( необязательные для прохождения ), которые раскрывают большую часть второстепенных персонажей и дополняют их историю. Графика: У серии Valkyria Chronicles свой совершенный стиль акварельной аниме прорисовки, который не менялся с 2008 года, это просто уже классика, разве что он стал более детальный. Звук / Саундтрек: Звук в Valkyria Chronicles 4 хороший ни больше ни меньше, кроме того он еще подрисовывается фирменным комиксным стилем, а композитор Хитоси Сакимото написал для игры очень трогательный саундтрек. Финальная композиция в исполнении Аянэ Сакуры просто прекрасна. Геймплей: По части геймплея это все та же Valkyria Chronicles, но с небольшими изменениями - добавили новый класс гренадеров ( минометчики ), добавили БТР с возможностью перевозить бойцов, добавили возможность бегать тактическими двойками/тройками - вроде немного, но это очень разнообразит и без того довольно гибкую тактическую составляющую игры. Сложность заданий растет в геометрической прогрессии. И если поначалу вы будете проходить их на раз два, где-то с середины игры придется изрядно попотеть. Каждая миссия в Valkyria Chronicles 4 - это головоломка, решить которую можно огромным количеством самых разных способов. Каждая битва ощущается непредсказуемой, а каждая победа — честно заслуженной. Такой эффект, достигается благодаря разнообразным сценариям миссий. Игра постоянно добавляет новые условия, которые заставляют полностью пересматривать план действий: например, бросает на поле боя невиданных магических врагов, затрудняет коммуникацию между вашими бойцами, или подбрасывает какое-нибудь необычное задание. Итог: Старая добрая Valkyria Chronicles, словно между 1й и 4й не было промежутка в 10 лет, кто-то скажет "это стагнация серии" - я скажу "не стоить чинить то что не ломалось". Valkyria Chronicles 4 - это шикарное возвращение с портативных консолей на большие платформы !!! 10 из 10 GOTY
Именно то чего все хотели от второй и третьей части. Прямой продолжатель серии, альтернативный фронт, небольшие улучшение, сохранённые механик и годные персонажи и танки, много танков. Очень жаль что игра плохо продаётся и следующей части мы, скорее всего, уже не увидим.
Здравие желаю, меня зовут Клаус Вальц. Добро пожаловать на фронт второй европейской. Снова. Поменялось тут не так уж много. Появились минометчики, бронетранспортер, предсмертное превозмогание, забеги бойцов вместе с командирами да бесполезная поддержка крейсера. А еще новый театр действий, с весьма занятными местами операциями. А в остальном все, как и много лет назад. Верность это традициям или стагнация – решайте сами. Пару слов о себе. Я верный защитник своей страны, гроза врагов и брат своим солдатам. Я самый умный танкист в мире, так как единственный додумался засунуть радиатор своей боевой машины туда, где в него сложно попасть. Я сражаюсь с недругами, которые хотят устроить геноцид, перебив всех в столице моей родины, но все же уважаю их как яростных вояк. На моей стороне бьются отличные ребята и девчата. Ледяная ведьма-валькирия, способная заморозить целый корабль, но при этом на самом деле хрупкая и ранимая девушка, ну как обычно. Надо ей кстати наконец подарить цветы и конфеты. Умный военный советник, который перешел на мою сторону, когда осознал, насколько прогнила его родная федерация. А еще у нас тут есть типичный поехавший ученый с двумя истеричными девицами, но в семье не без урода. Но только не я главный герой этой истории, а какой-то размазня, хлюпик и моральный урод, который вечно тушуется перед подчиненными, девушками и командованием, безропотно поощряет массовое убийство мирного населения и пытки маленьких девочек. И его товарищи, в отличие от моих, ничем не лучше. Единственный из этой шайки-лейки, у кого сохранились хоть какие-то моральные принципы и логическое мышление, как было сказано выше, давно на моей стороне. Поэтому, граждане имперцы, спина к спине, защищаем нашу славную столицу до последнего вздоха. Пусть эти проклятые оккупанты вдоволь намучаются на своем пути. Пусть поперхнется свои словами тот, кто скажет, что было легко, потому что мол мои подчиненным порой не достает ума. Пусть хлюпик и его жалкие товарищи обматерят нас трехэтажно, продираясь через последние сражения (если конечно не подсмотрят, как при помощи комбинаций определенных приказов топить подлодки из снайперской винтовки…) Пусть даже их победа будет иметь привкус пепла и запах гари. Вперед, бойцы! Столица не падет! Только не перед такими, как эти циркачи на выгуле. Сражаемся и надеемся, что в следующий раз история наконец будет про нас, настоящих солдат и истинных защитников своей родины. И что усилий тех, кто творит создает этот мир, хватит больше чем на минометчика, БТР да пару мелочей.