Unity of Command II — продолжение одной из самых удачных стратегий всех времен, которую критики окрестили «идеальной дверью» в мир компьютерных варгеймов.
Новая игра, созданная на 3D-движке собственной разработки, остается верной знаменитому графическому стилю Unity of Command и повторяет ее четкий и динамичный геймплей. Unity of Command II — долгожданный сиквел культовой классики, с 2011 года превратившей немало новичков в закаленных полководцев. Перед вами игра, в которую просто играть, но крайне трудно выиграть!
В Unity of Command II под вашим командованием окажутся войска антигитлеровской коалиции на Западном фронте и в Африке. Управляйте дивизиями Союзников, не забывая про снабжение и логистику. Развеивайте туман войны — нововведение в серии! — захватывая в плен врагов и проводя разведку вражеских позиций. И, конечно, не позволяйте вашим бойцам, отставшим от своих, стать легкой добычей вражеских танков — перегруппировывайтесь и давайте противнику отпор!
Особенности игры
Динамическая кампания — напишите свою историю Второй мировой с помощью нелинейной кампании. Каждое новое прохождение будет непохоже на все предыдущие.
Штаб — теперь на карте появился штаб армии, откуда вы будете управлять реорганизацией войск, снабжением и наведением переправ. Штаб не только жизненно важен для пополнения обескровленных частей, но также открывает иные особые возможности: экстренное снабжение, моторизацию пехоты с помощью штабных грузовиков и многое другое.
Стратегическая поддержка — эта особенность оригинальной игры в Unity of Command II стала еще масштабнее. Сейте хаос в тылу врага, проводя диверсии на объектах инфраструктуры, используйте авиацию для воздушной разведки или бомбардировок и экстренного снабжения войск, отрезанных от основных сил.
Дополнительные задачи — попробуйте изменить ход истории, успешно справляясь с дополнительными заданиями — например создайте условия для прорыва к Апеннинам и разбейте оборону немцев, не дав им закрепиться.
Туман войны — невозможно бить врага, не зная, где он! Выявляйте вражеские позиции, захватывая оказавшиеся без поддержки силы противника, улучшая штаб и используя его особые возможности для того, чтобы раскрыть вражеские маркеры обороны.
Оперативная глубина — Unity of Command навсегда изменила представление о пошаговых стратегиях своей характернейшей механикой — глубиной линий снабжения. Держите руку на пульсе логистики, планируя удары по вражеским тылам, перерезая линии снабжения и окружая вражеские войска.
Встроенный редактор сценариев — помимо полномасштабной кампании за Союзников, в Unity of Command II есть возможность разыграть несколько судьбоносных сражений Второй мировой на стороне сил «оси». В игре предусмотрен встроенный редактор сценариев, с помощью которого игроки могут создавать новые планы сражений и публиковать их в Мастерской Steam.
Ключ также можно активировать через браузер.
Десять пошаговых стратегий из десяти.
Скорее да, чем нет Пока захватил Сицилию и двигаюсь далее Плюсы - несколько новых плюшек, что приятно разнообразит игру -русский язык Из минусов - те же несколько плюшек создают достаточно громоздкое наслоение, без поллитры иной раз не обойтись - карта очень аляпистая, непонятно где чей фронт. В первой части тоже глаза иной раз болели, но всегда линия фронта была четко ясна - убогое обучение
Крутая стратегия, и точка
Однозначно рекомендую эту игру. Она представляет собой оперативный wargame, где игрок выполняет роль командующего фронтом. К ней можно отнести следующие особенности: Плюсы: 1. Отлично реализована функция линии фронта, что дает игроку удобство оценки оперативной обстановки; 2. Дивизии в игре могут иметь смешанный состав, например, в пехотную дивизию (пд) можно включить танковый батальон поддержки, артбатарею и саперный батальон. Аналогично комплектуются разными родами войск мд и тд. 3. Помимо самих боевых действий, эта игра про снабжение. Основой будет управление штабами, складами, а дороги имеют важное значение, чтобы резать коммуникации противника, отрывая его от снабжения и создавая котлы. 4. Динамическая военная кампания. 5. К минусам отнесу возможность игры только за Союзников как в кампании, так и в отдельных сценариях. Надеюсь, со временем появятся кампании и сценарии для остальных участников ВМВ. 6. Для меня это не минус, но любителям save/load не понравится автосохранение после каждого хода и перед выходом из игры.
Когда-нибудь я напишу полноценный обзор этой игры, но пока......10/10