0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 6830 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Thief II: The Metal Age

Акция! До окончания 1086029
Оценки игроков: Очень положительные
Купить Thief II: The Metal Age
Регион:
Россия, Украина
Язык:
Английский
Наличие:
Достаточно

Настоящий вор вернулся! Действуйте осторожно, пробираясь через 15 новых сложных нелинейных уровней, полных добычи, которую можно украсть, и охранников, которых можно перехитрить.

Подробнее

199 р
экономия
-68%
430 р
Активация:
Steam
Мгновенная доставка
13
лет продаем игры
4.300.000+
ключей выдали
250.000+
настоящих отзывов
3.100+
игр в наличии
Описание

Настоящий вор вернулся!

Действуйте осторожно, пробираясь через 15 новых сложных нелинейных уровней, полных добычи, которую можно украсть, и охранников, которых можно перехитрить. Улучшенный искусственный интеллект врагов, новые гаджеты и захватывающий сюжет перенесут вас в мир Thief II: The Metal Age, место мощных новых технологий, фанатичных религий и коррупции.

Ключевая особенность:

Захватывающий стелс-шутер от первого лица.

Сложные нелинейные уровни позволяют вам каждый раз выбирать другой путь.

Усовершенствованный искусственный интеллект врагов и новые сложные инструменты мастеров-воров, позволяющие их перехитрить.

Захватывающее повествование с интригующими сюжетными линиями в 15 масштабных миссиях.

Активация продукта в Steam
  1. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  2. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  3. При оформлении заказа, предоставьте ссылку на свой профиль в Steam или ваш SteamID состоящий из 18 цифр (765***).
  4. Ожидайте приглашения от нашего бота (если у вас аккаунт с ограниченными правами) или добавьте бота в друзья (ссылка на бота будет предоставлена после успешной оплаты).
  5. После того, как вы добавите нашего бота в друзья, игра автоматически (время ожидания обычно составляет не более 3-10 минут) будет отправлена вам в виде подарка (гифта).
  6. Примите подарок, добавьте в Библиотеку и нажмите «Играть».
Детали игры
Работает на:
Дата выхода:
22 мая 2012
Издатель:
Количество игроков:
Комментарии и отзывы (2)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
05 апр
18:57
Отзыв к покупке
Все ок!
Куплен:
03 апр
07:34
Отзыв к покупке
Спасибо.
Куплен:
Обзоры в Steam
7TO7
Рекомендую
Опубликовано: 08 апр в 19:58

Thief II вышел спустя два года после первого Вора и хоть сильно похож на первую часть, но некоторые изменения в геймплее и отсутствие мистики в каком-то плане делает вторую часть совершенно не похожей на первую. Вместо хаунтов и призраков теперь вам придется «сражаться» (в кавычках — потому что вам придется воровать из-под их носа, а не драться с ними) с детьми Строителя — механическими роботами, а также Слугами и простыми двуногими существами (их вроде люди называют). Вместо криповых Соборов и непонятных жоп, называемых подземельями, большую часть миссий вам придется провести в особняках, банке или на улице города. Противники.. поумнели! — и теперь не получится сидеть в темном углу и делать вид, что ты в домике — враги обязательно вас увидят, если подойдут впритык. А также они могут убегать и звать на помощь. К сожалению, ввиду того, что игра 2000 года и разработчики просто физически не могли все сделать нормально, иногда работает все через огромную жопу. И видят вас в темноте, и не видят вас на свету, но игре это можно простить. Графика? Не смог оценить, играл с модом. С модом — круто. Сюжет? Да охуенен. Современные игры таких сюжетов вам не выдадут. И если, имхо, сюжет первой части ближе к концу наскучивал и вам хотелось уже просто доиграть, то сюжет второй части только нарастает и становится всё интереснее с каждой миссией. Главный герой? Как же. Гарретт. Блядь. Крут. А актер озвучки ещё круче. Миссии. Да, о них. Иногда поражает, как в старину (а игре-то почти двацатка) люди запарывались и создавали игры: большие и интересные. Что нравится в миссиях в Воре? Во-первых, их количество. Во втором Воре вам предлагается пятнадцать миссий. В том же горячо любимом моем Дизе — что в первом, что во втором, девять миссий. Во-вторых, их качество. Карты по-настоящему большие, исследовать их одно удовольствие. Секреты на уровне всегда интересно и приятно искать. Да и в целом, несмотря на то, что у вас нет ни маркеров, ни какой-то определенной цели — только список задач, по которым можно ориентироваться, но не идти — игра не наскучивает ни разу. Ходить-бродить по огромному зданию, искать ключи, рычаги, попадать в какую-то жопу, потом выходить из неё и понимать, что вы пришли не туда, куда надо, а после осознаете, что до нужного места вам хуй пойми как добираться — это ли не счастье для настоящего любителя игр, где надо ИГРАТЬ? В-третьих, их разнообразность. Начинаете вы игру с миссии, где надо помочь одному пареньку освободить его девушку. Небольшой дом, состоящий из подвала и двух этажей, а еще есть небольшой дворик перед зданием. Запомнили? Так вот и я запомнил, а потом, когда я оказался в хер пойми каком магическом лесу, который полон обезьян и глаз-растений — я вспомнил первую миссию и охуел от того, как сильно они отличаются, несмотря на то, что текстуры в игре никто не менял. В-четвертых, вариативность. Всё, как иммерсив-сим прописал, уровни можно проходить различными способами. Хочешь — используй ловушки, шумовые стрелы, отрубай охрану. Хочешь — ищи потайные ходы: спрятанные люки, деревянные балки сверху, на которые можно rope-стрелу насадить. Хочешь — проходи так, как игра сама задумала. Шикардо-с. Вор — одна из родоначальников игр стелс-жанра, поистине великая ИГРА, в которую приятно возвращаться даже в 2019 году. К сожалению, современные игры так не делают. 10/10

JC Denton
Рекомендую
Опубликовано: 24 дек в 13:00

Великолепное продолжение, сделанное на уровне первой части. Мир вступил в Эпоху Металла™, нежити стало куда меньше, как и заброшенных городов\соборов, но стало больше всяких домишек и улиц. Впрочем, поводы просраться все еще есть и не мало. Игра полностью перенимает все достоинства предка, образуя из первой и второй игры единое целое. На замену вырвиглазным чудищам и мертвецам здесь пришли камеры, турели, поумневшие стражники и бездушные роботы. Механические уебища это отдельный пункт. Они отлично заменяют монстрятник, как и всякие там зеленые люди-богомолы, крысолюды и призраки из TDP, они великолепно нарисованы и сделаны. Они оригинально выглядят и носят страшную маску. Они больно бьют. И у них всегда записаны куча фраз, воспроизводящихся через трещащий динамик, прославляющие Отца Нашего Карраса™ (Главное Зло в игре, озвучка которого это отдельный пункт). Удивительно, насколько круто и атмосферно можно было сделать такую банальную вещь как робот. А еще здесь есть дриада-союзник, танцующие зомби, женщины стражники и многое другое...

Omar Bin Ghazali
Рекомендую
Опубликовано: 19 дек в 21:28

Мои руки - медь. Мои брови - олово. Моё страдание - красная патина, разлетающаяся повсюду расплавленным потоком в мрачную вечность. Моя походка прерывиста, мои мысли беспокойны. Мои слёзы станут серебристыми каплями что разобьют хрустальные стебли. Я молюсь ветру, дабы он разметал нас прочь. Мои алебастровые суставы беспомощны и усталы. Моё сердоликовое сердце бесшумно и глухо. Я срываю позолоченное яблоко с железного дерева. Я стираю ржавчину с бровей. Земля отвергает меня, осквернённого и изменившегося. Ветер гонит меня, недальновидного и искалеченного. Мой голос испорчен, язык не движется, мой пульс слаб и тягуч как ртуть. Судьба и опасность всё ещё среди того Беглеца который и брат и предатель. Берегись паука, он сплетает и лабиринт и логово. Моё сердце останавливается, моё дыхание прервано. Мои глаза вовек застыли на багровом стальном рассвете.

الخليفة العقرب
Рекомендую
Опубликовано: 02 июн в 19:41

⢀⢀⢄⢬⢪⡪⡎⣆⡈⠚⠜⠕⠇⠗⠝⢕⢯⢫⣞⣯⣿⣻⡽⣏⢗⣗⠏ ⠀⠪⡪⡪⣪⢪⢺⢸⢢⢓⢆⢤⢀⠀⠀⠀⠀⠈⢊⢞⡾⣿⡯⣏⢮⠷⠁ ⠀⠀⠀⠈⠊⠆⡃⠕⢕⢇⢇⢇⢇⢇⢏⢎⢎⢆⢄⠀⢑⣽⣿⢝⠲⠉ ⠀⠀⠀⠀⠀⡿⠂⠠⠀⡇⢇⠕⢈⣀⠀⠁⠡⠣⡣⡫⣂⣿⠯⢪⠰⠂ ⠀⠀⠀⠀⡦⡙⡂⢀⢤⢣⠣⡈⣾⡃⠠⠄⠀⡄⢱⣌⣶⢏⢊⠂ ⠀⠀⠀⠀⢝⡲⣜⡮⡏⢎⢌⢂⠙⠢⠐⢀⢘⢵⣽⣿⡿⠁⠁ ⠀⠀⠀⠀⠨⣺⡺⡕⡕⡱⡑⡆⡕⡅⡕⡜⡼⢽⡻⠏ ⠀⠀⠀⠀⣼⣳⣫⣾⣵⣗⡵⡱⡡⢣⢑⢕⢜⢕⡝ ⠀⠀⠀⣴⣿⣾⣿⣿⣿⡿⡽⡑⢌⠪⡢⡣⣣⡟ ⠀⠀⠀⡟⡾⣿⢿⢿⢵⣽⣾⣼⣘⢸⢸⣞⡟ ░░█░░█░█▀▀█ █▀█░ ░░█▀░█░█░░█ ░▄▀░ ░░▀░▀▀░▀▀▀▀ ░▄░░ ░░░░░░░░░░░░░░░

Cka304nick
Рекомендую
Опубликовано: 18 апр в 14:52

За Мастера-Вора сегодня снова играем! От добычи локации тщательно очищаем. Город быстро меняется на наших глазах В нём прогресс наступает во всех отраслях. Становится Гаррету воровать всё сложней: Стало больше ловушек и засад от властей. Неслыханно дело – есть и видеосъёмка! Коль в объектив угодил – сирена завопит громко! Эти камеры, к слову, меня бесят безмерно! Ошибаться нельзя, маршрут рассчитай верно! Ещё появились враги в крутых шлемах Не оглушить их никак и это проблема! Зато теперь меньше волшбы и зомбей Считаю за минус, без них стало скучней. И локации новые креативом не брызжут Тупо здания в Городе, тут я сильно обижен. (Припев!.. Отсутствует!) Преступности в Городе шериф войну объявил И многих бандитов уже в тюрьму посадил. Эффективность работы его бьёт все рекорды! Вот только морально он, увы, не Джим Гордон. Хаммериты апгрейднулись, теперь они механисты. Штампуют паровых роботов, хм, тут что-то нечисто. Железяк интеллект не соответствует эре Искусственный разум?! Нет, я в это не верю! Во всём этом Гаррету разобраться придётся Иначе лапа закона и до него доберётся! Механисты, шериф – какая тут связь? Всё мы разузнаем, притом не торопясь. Как водится, месяц пролетел незаметно. Нету босса в конце. (Тсс, это ж секретно!) Время настало устроить полётов разбор На сайте игры в Стиме сделать обзор. И не смотрите на то, что наиграл меньше часа Старые баги проекта творят ещё те выкрутасы. Плюс замена текстур, дабы катать «Вора» терпимо В итоге приходиться запускать его в обход Стима. Пы Сы: но серьёзно, почти все локации в этой игре какие-то пресные. Вспомните первую часть – каждый уровень запоминался и обладал собственным неповторимым колоритом. Я до сих пор помню каждую из 16 миссий «Thief Gold» - катакомбы, проклятый район Города, Гильдию Магов, дом Константина… Не уверен, что левелы второй части так же запомниться мне навсегда. "С уважением, СкаЗ04nick, [url=http://steamcommunity.com/groups/steamorators]Ораторы Ste@m[/url]".