Настоящий вор вернулся! Действуйте осторожно, пробираясь через 15 новых сложных нелинейных уровней, полных добычи, которую можно украсть, и охранников, которых можно перехитрить.
Настоящий вор вернулся!
Действуйте осторожно, пробираясь через 15 новых сложных нелинейных уровней, полных добычи, которую можно украсть, и охранников, которых можно перехитрить. Улучшенный искусственный интеллект врагов, новые гаджеты и захватывающий сюжет перенесут вас в мир Thief II: The Metal Age, место мощных новых технологий, фанатичных религий и коррупции.
Ключевая особенность:
Захватывающий стелс-шутер от первого лица.
Сложные нелинейные уровни позволяют вам каждый раз выбирать другой путь.
Усовершенствованный искусственный интеллект врагов и новые сложные инструменты мастеров-воров, позволяющие их перехитрить.
Захватывающее повествование с интригующими сюжетными линиями в 15 масштабных миссиях.
Мои руки - медь. Мои брови - олово. Моё страдание - красная патина, разлетающаяся повсюду расплавленным потоком в мрачную вечность. Моя походка прерывиста, мои мысли беспокойны. Мои слёзы станут серебристыми каплями что разобьют хрустальные стебли. Я молюсь ветру, дабы он разметал нас прочь. Мои алебастровые суставы беспомощны и усталы. Моё сердоликовое сердце бесшумно и глухо. Я срываю позолоченное яблоко с железного дерева. Я стираю ржавчину с бровей. Земля отвергает меня, осквернённого и изменившегося. Ветер гонит меня, недальновидного и искалеченного. Мой голос испорчен, язык не движется, мой пульс слаб и тягуч как ртуть. Судьба и опасность всё ещё среди того Беглеца который и брат и предатель. Берегись паука, он сплетает и лабиринт и логово. Моё сердце останавливается, моё дыхание прервано. Мои глаза вовек застыли на багровом стальном рассвете.
[b] Почти идеальное продолжение[/b], исправившее большую часть недостатков оригинальной игры. [b] Запутанные локации[/b] в которых бродишь больше положенного, нежели прячешься от врагов остались в прошлом и ориентироваться стало намного проще. Появились не только указатели позволяющие понять текущее местоположение, но и карта отмечающая исследованные области. Сами уровни обросли интересными деталями, в результате чего изучать их стало даже интересно. [b] Сюжету[/b] уделено намного больше внимания, чем в первой игре, а миссии проработаны лучше и по завершению прохождения, каждый обязательно выделит свою любимую. [b] ИИ был доработан[/b], а новые противники заставляют изворачиваться и пользоваться новыми гаджетами. [b] OST[/b] все так же хорош. https://youtu.be/F0P9tePJXBg В [b] недостатки[/b], я могу выделить только то, что в последние 3 миссии ощущаются сырыми и недоделанными. Последняя так и вовсе игнорирует достоинство остальной игры и ориентироваться в ней порой затруднительно. Как известно Looking Glass Studios создавала Thief II в крайне ускоренном режиме разработки и вырезанный контент, они планировали вернуть в Gold-издании по аналогии с первой частью. Но компания закрылась спустя 2 месяца после релиза игры и обещанное издание, игроки так и не получили. ✔Фанатам стелса и immersive simов проходить в обязательно порядке. А если вам по тем или иным причинам не зашла первая часть, то обязательно дайте шанс второй. Уверен, что она вас не разочарует. 8.5 из 10
[h1]98% GAMER GOLD![/h1] Thief II - редкий случай, когда сиквел находится на том же высоком уровне, что и оригинал. Редкий потому, что обычно разработчики, почивая на лаврах удачного проекта, перевирают всё, что только можно, перелопачивают ЛОР, концепцию, геймплейные элементы, добавляют бессмысленные и убирают нужные детали, производят такой кавардак, что проще становится забыть навсегда о существовании какого бы то ни было продолжения понравившейся истории. Конечно, сиквел получил несколько новых элементов, усилил старые и чуть ослабил высоту требований к игрокам, особенно новым, но сделал это элегантно, с чисто воровским тактом. То есть всё то же самое, но лучше, понятней и с сохранением прежней атмосферы Города. Шарм игры остался прежним: Гарретт всё так же мастерски управляется с привлечением чужого имущества в свой карман, прячется в тенях от стражи и ненужных свидетелей, заодно спасая хоть какую-то спокойную жизнь в Городе. Предсказание Хранителей сбылось, наступила Эпоха металла, язычество и сверхъестественные явления ушли глубоко в подполье, и им на смену явилась механизация жизни. Нуарный стимпанк стал главным элементом сеттинга, как некогда в первой части им был готический хоррор. Теперь впереди всего стоит городская жизнь, а раз уж равновесие нарушилось, то Гарретт снова оказывается в центре событий. Игрок сможет увидеть новые места Города: крыши, огромный отель, портовые доки, банк и так далее; он повидает и старые, уже знакомые по первой игре места, как затерянный город, но теперь ориентироваться на локации станет в разы легче - на карте посещённые места будут отмечены, как и место нахождения Гарретта в данный момент. Намного удобнее того, что было в первой части и что снова стало в Deadly shadows. Их проработка в визуальном плане стала выше, но не ушла совсем уж далеко от первой части, потому никакого отторжения не будет. А референсы к Thief оставляют только положительные эмоции, потому что показывают продолжение мотивов оригинала, а не просто новую игру с тем же персонажем. Пусть он развивается очень медленно, но в Гарретте всё равно уже чувствуется неравнодушие к судьбе окружающего его мира, а не только желание отомстить Хотя здесь всё начинается с чего-то похожего - на Гарретта устраивается облава, и ему становится очень и очень интересно, кому это он так не угодил в этот раз... Проблема лишь в том, что паровые механизмы оглушить дубинкой и оттащить в угол не получится. Конечно, сиквел является улучшенной версией первой части как в графическом, так и в геймплейном планах. По сути, он лучше третьей части и игры 2014 года, но кое-что не так однозначно. Первое: сам новый сеттинг и происходящие в игре события выглядят менее интересными, чем это было раньше, а по сюжетной значимости - хуже, чем в третьей игре серии. Это всё тот же гениальный, атмосферный и обаятельный стелс-экшен про мастера-вора Гарретта, но он служит этаким буфером между прошлым серии и настоящим. Это крепкий и самодостаточный проект, но он тем и плох, ведь не ощущается полнокровной частью судьбы Гарретта, а как бы промежуточным этапом между борьбой с Трикстером и проблемами с Хранителями. Поменяй главного героя - и можно не заметить разницы. Вот, пожалуй, единственная действительная проблема второй части серии - её нельзя полноценно отделить от первой части и при этом она уже словно становится другой игрой, хоть и на том же движке, в том же сеттинге, с теми же персонажами. Она настолько самодостаточна как другая игра, что совершенно не самодостаточна как продолжение серии Thief. Это прекрасная игра, хороший довесок к первой части, особенно если просто хочется поиграть во что-то похожее, но не более. Я знаю, что меня закидают камнями за это, но что вы можете после прохождения второй части вообще вспомнить, кроме ограбления банка, эпичной драки между стражниками и муторным прохождением последней миссии? Я тоже ничего. А это о чём-то говорит. [url=https://steamcommunity.com/id/iamhlas/recommended/211600?snr=1_5_9__402]Обзор на Thief Gold[/url] [url=https://steamcommunity.com/id/iamhlas/recommended/6980/]Обзор на Thief: Deadly Shadows[/url] [url=https://steamcommunity.com/id/iamhlas/recommended/239160/]Обзор на Thief (2014)[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/32313063/] Куратор [/url] Ставьте лайк, подписывайтесь на кураторскую страничку и ищите новое в играх!)
⢀⢀⢄⢬⢪⡪⡎⣆⡈⠚⠜⠕⠇⠗⠝⢕⢯⢫⣞⣯⣿⣻⡽⣏⢗⣗⠏ ⠀⠪⡪⡪⣪⢪⢺⢸⢢⢓⢆⢤⢀⠀⠀⠀⠀⠈⢊⢞⡾⣿⡯⣏⢮⠷⠁ ⠀⠀⠀⠈⠊⠆⡃⠕⢕⢇⢇⢇⢇⢇⢏⢎⢎⢆⢄⠀⢑⣽⣿⢝⠲⠉ ⠀⠀⠀⠀⠀⡿⠂⠠⠀⡇⢇⠕⢈⣀⠀⠁⠡⠣⡣⡫⣂⣿⠯⢪⠰⠂ ⠀⠀⠀⠀⡦⡙⡂⢀⢤⢣⠣⡈⣾⡃⠠⠄⠀⡄⢱⣌⣶⢏⢊⠂ ⠀⠀⠀⠀⢝⡲⣜⡮⡏⢎⢌⢂⠙⠢⠐⢀⢘⢵⣽⣿⡿⠁⠁ ⠀⠀⠀⠀⠨⣺⡺⡕⡕⡱⡑⡆⡕⡅⡕⡜⡼⢽⡻⠏ ⠀⠀⠀⠀⣼⣳⣫⣾⣵⣗⡵⡱⡡⢣⢑⢕⢜⢕⡝ ⠀⠀⠀⣴⣿⣾⣿⣿⣿⡿⡽⡑⢌⠪⡢⡣⣣⡟ ⠀⠀⠀⡟⡾⣿⢿⢿⢵⣽⣾⣼⣘⢸⢸⣞⡟ ░░█░░█░█▀▀█ █▀█░ ░░█▀░█░█░░█ ░▄▀░ ░░▀░▀▀░▀▀▀▀ ░▄░░ ░░░░░░░░░░░░░░░
Великолепный,проверенный временем 2 вор еще лучше чем первая часть.Стимовская версия без проблем поддерживает все последние патчи и моды,русскую озвучку и субтитры(хотя озвучку я советую оригинальную,она великолепна).Так же без проблем работают все фан-миссии,которых уже более 800.Иными словами ,если жанр вас увлек это надолго)))
18:57
07:34