Отправляйтесь в ледяное подводное приключение на чужой планете. Действие Below Zero разворачивается через два года после событий оригинальной игры Subnautica. Выживайте с суровых условиях — стройте жилища, создавайте инструменты и погружайтесь еще глубже в пучину вселенной Subnautica.
Below Zero — это подводное приключение в инопланетном океаническом мире. Встречайте новую главу во вселенной Subnautica.
После прохождения первой Субнатики я, сразу же, полезла искать продолжение и нашла Subnautica Below Zero. И, естественно, сразу же и скачала. И что я могу сказать: игра ничуть не хуже первой части. Да, мир стал меньше, некоторые инструменты делаются чуть иначе, чем привыкла, да, нет привычных растений. Но, появилось много нового. Расширился список растений, рыбок, появились новые забавные существа. Вы гладили детеныша Сталкера? Это же прелесть какая кусачая. А пингвинчики, а обезьянки — они же прелестны. Появилась возможность перекрасить базу. Как меня бесил стандартный белый цвет, а теперь хоть в цвета радуги раскрась. Появился новый транспорт. Это, конечно не Мотылек, но Мореход довольно удобный. Плюс удобные вагончики. Я, может, скажу сейчас кощунственную для фанатов Субнатики вещь, но Циклоп мне не нравился. Слишком большой, неудобный, я вечно за него забывала и потом искала, где же он стоит. Основное время игры, он у меня стоял возле одной из баз, а я пользовалась либо Мотыльком, либо Крабом. Просто потому что пролазить везде было удобнее именно на них. Этим мне нравится Мореход: он маленький, есть несколько разных вагончиков, на нем банально удобнее. Правда, музыку я редко включала на нем, чтобы слышать, что вокруг происходит. Музыку я включала, обычно, на базе и развесила везде колонки. Почему бы и нет, красивая музыка и приятно расслабляет. Вполне можно засесть в одной из обсерваторий и наслаждаться видами. И да, виды в этой игре тоже красивые, причем много красивого теперь, как в воде, так и на суше. Мне особенно понравился лесочек зимних акаций. Все такое светлое, яркое, темных мест мало и теперь не ждешь постоянно, что за задницу кто-то ухватит. Хотя ухватить могут, расслабляться все-равно не стоит. И да, теперь гг — это девушка и сюжет более расширен. Теперь нужно не только выжить и думать, как спастись с планеты. Теперь мы играем роль детектива и снова спасителя, но уже не для планеты, а для Архитектора. Масштаб пожиже, но возможности пошире. Ну и имеем возможность посмотреть на мир Архитектора и узнать древнюю расу поближе. Довольно интересно и в чем-то даже захватывающе. Из минусов — та же проблема с метками, это же пипец какой-то. тыкаешься вокруг метки, ищешь проход, а он может оказаться вообще не здесь. Это несколько бесит, но после первой Субнатики это уже привычно и тянет больше на простую неприятность, чем проблему. В итоге: игра интересная, можно играть как отдельно, так и после первой Субнатики, она дополнит знания и впечатления. Каждая игра хороша по-своему и говорить, что одна хуже или другая лучше я не буду, они обе хороши. Тут надо играть самому и погружаться с головой, чтобы получить свои впечатления. В любом случае, я советую поиграть.
Мя укусила тварь за жопу, мне стало страшно и я вышел, мне понравилось
Понравилась больше первой части, но первая часть мне нравится по своему, а что касается этой, то она как мне кажется более сделана с душой. Зашли: музыка, локации, зимняя тематика, тут есть нпс и поэтому нету полного одиночества, в игре появились какие то новшества после первой части, то что тут больше суши, больше всё зациклено на сюжете. Но самое главное - это то, что тут меньше напряга и мозгоё**тва по сравнению с первой игрой, типо что игру можно пройти без многих крафтов гаджетов и техники, [spoiler]про душный, дурацкий и долгий квест со строительством ракеты из первой части я вообще молчу[/spoiler]. Но эта самая мозго**ка тут всё равно присутствует, например - когда надо плыть далеко в одну и ту же дальнюю локацию, а затем обратно на базу несколько раз подряд по сюжету, тем самым разрабы позорно и бездарно искусственно растягивают гемплей. Что мне не зашло, так это наличие в игре определённой повесточки или же современной тенденции. Тут главная героиня это типичная сильная и независимая девушка из современных игр и фильмов, а Маргарет это вообще отдельная история. Ещё меня смутило то, что главная героиня по сюжету хоть и прибывает на планету с целью узнать по подробнее о том, [spoiler]что случилось с её сестрой, но ближе к концу сюжета она про неё даже как будто не вспоминает, поэтому концовка тоже вызывает вопросы, там нет никаких упоминаний об этом, а героине походу уже пофиг.[/spoiler] P. s. В принципе игра неплохая, но я рад, что наконец её закончил.
посрал в океан
Хорошая, интересная игра, но с полным отсутствием маркеров или хотя бы намёков на то, что ты должен посетить. По факту дела, мне осталось побывать всего в одной единственной точке интереса (чтобы собрать Ал-Ан), но найти её - тот ещё непростительный геморой. Причём интернет не даёт конкретного ответа - где я должен отыскать заветную пещеру. То-ли мне нужно пилить к ледникам и шариться по тамошнему дну, толи нырять в кристаллические пещеры, ища там необходимые пути. Честно, такой подход - непростительная роскошь по трате собственного времени. Тем не менее, игра стоит к ознакомлению, так-как дарит массу эмоций. Для меня же, эта игра первый морской хоррор, нежели адвенчура. UPD - сжав яйца в кулак и пересмотрев множество видео с прохождением (ужатых), мне всё-таки удалось допройти игру до конца. Могу сказать лишь одно: найти фабрикатор тела Ал-На, всё-таки возможно, пускай это и проблематично, учитывая запутанность, темноту кристальной пещеры. Что же касается сыворотки - это уже чистой воды рандом. О том, где она может быть, действительно нигде и никак не упоминается. Причём самое смешное - сыворотка располагается в абсолютно случайной пещере на поверхности, куда нужно отправить робота разведчика (убого). В остальном, я по-прежнему восхищён этой игрой, пускай ей и не помешает нормальная сценарная и нарративная работа.
Нет, гифт (подарок) можно принять, если регион Вашего Steam аккаунта Россия.