0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 7677 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Star Renegades

Оценки игроков: Очень положительные
Купить Star Renegades
Регион:
Россия, страны СНГ
Язык:
Русский (Интерфейс)
Наличие:
Много

Star Renegades – это межпространственная стратегическая ролевая игра с элементами роглайт. Побеждайте уникально генерируемых противников, выстраивайте отношения между героями и разорвите, наконец, замкнутый круг!

Подробнее

449 р
экономия
-3%
16 р
Активация:
Steam
Мгновенная доставка
13
лет продаем игры
4.300.000+
ключей выдали
250.000+
настоящих отзывов
3.100+
игр в наличии
Описание

ВОССТАТЬ. ОТБИТЬ. ВЫЖИТЬ. ПОВТОРИТЬ



В ваше измерение прибыл сервобот по имени J5T-1N, чтобы предупредить о надвигающемся вторжении таинственной злобной силы, известной как Империум.

Бейтесь за выживание в процедурно-генерируемой захватывающей кампании, используя все нюансы тактической походовой боевой системы с упором на прерывания и контратаки. Вам предстоит столкнуться с «умной» системой супостатов – постоянно эволюционирующих и растущих в званиях офицеров армии противника.



Если ваш героический отряд падет в неравном бою и часы вашего измерения окажутся сочтены, не забудьте отправить J5T-1N (вместе со всем багажом накопленных знаний) в следующую реальность, чтобы у следующей группы героев появился шанс на победу. Каждое прохождение игры уникально, и битвы за новые измерения никогда не будут одинаковы.



КЛЮЧЕВЫЕ ОСОБЕННОСТИ

Побеждайте противников, используя прерывания, контратаки, комбо-атаки и другие особенности нашей боевой системы.



Сражайтесь с уникальными противниками и боссами, создаваемыми «умной» системой супостатов – они будут совершенствоваться вслед за вами.



Получайте доступ к десяткам новых персонажей: выжившие бойцы вашего отряда могут вступать в близкие отношения и создавать новых героев.



Прорывайтесь с боем в самое сердце Империума: наш движок Rebellion Engine делает каждое прохождение игры уникальным – благодаря захватывающему геймплею и игровым событиям, процедурно-генерируемым операциям, постоянно меняющимся приоритетам, развивающимся противникам и огромному количеству снаряжения и улучшений для ваших бойцов.

Активация продукта в Steam
  1. Получите оплаченный товар в разделе Мои покупки.
  2. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  3. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  4. Войдите в меню «Игры» и выберите пункт «Активировать через Steam».
  5. Примите соглашение подписчика Steam.
  6. Введите ключ активации (для его получения необходимо купить Star Renegades).
  7. После активации вам будет предложено скачать игру Star Renegades.

Ключ также можно активировать через браузер.

Детали игры
Работает на:
Дата выхода:
8 сентября 2020
Издатель:
Количество игроков:
Достижения Steam:
44
Комментарии и отзывы (3)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
07 фев
19:45
Отзыв к покупке
Код пришёл моментально, спасибо!
Куплен:
11 апр 2024
Отзыв к покупке
благодарю вас
Куплен:
05 дек 2023
Отзыв к покупке
Все работает, нареканий нет.
Куплен:
Обзоры в Steam
Oxotnik
Рекомендую
Опубликовано: 04 фев в 20:46

Пошаговый рогалик, похож на Disciples, или Darkest Dungeon, но без рандома. Бой идёт раундами, в которых каждый заранее выбирает свою атаку. Помимо обычных ударов, защит и лечения можно сдвигать врагов по линии времени, и даже выбрасывать за пределы раунда. В общем необычный жанр, большое количество классов и тактик - это серьезные аргументы в пользу того, чтобы попробовать

VladiMIRfRUS
Рекомендую
Опубликовано: 18 сен в 13:09

[b]Звездные Ренегаты[/b] - это повторяемая по кругу история партизанского отряда, раз от разу бросающего вызов многоликому Империуму. Каждая высадка позиционируется как высадка последней надежды. Никакой возможности переиграть. Никаких лазеек обмануть сохранение (в других играх Alt-F4 иногда помогала). Конец миссии - конец измерению. Перематываем назад. Начинаем с нуля и оплакиваем накопленные бонусы. Но необратимая смерть делает риск только слаще. [b]Искусственно состаренная, «мозаичная», унаследованная от Галциона 5, графика очаровывает.[/b] Персонажи хороши - защитники закона, раскаившиеся и не очень джентельмены и леди удачи, фанатики и параноики. В разных прожженных парах возникают разные комбо. И надо признаться откровенно, что некоторые становятся любимыми настолько, что без них сложно представить игру. [b]Сюжет фрагментирован[/b] - на заре великой борьбы за свободу известно про Титанов, Сайфексов и сам Империум, но при игровых успехах (в основном в диалогах) будут открываться новые грани, новые сюжетные закоулки. И конечно же, много пародий и аналогий со Звездными Войнами (прям в лоб). [b]Из грустного: механика и впрямь сложна,[/b] ожидаемое удовольствие вначале подменяется гневом и недоумением «да как?!». Это видно по достижениям: меньше трети игроков закончили успешно хотя бы одну сессию. Тем не менее базовая механика уже звучала в Галционе 5 - особенно в сражениях кадетов и офицеров - будем считать это ранним прототипом Звездных Ренегатов. И нет никакой абсолютной комбинации, которая будет неуязвимым штормом разносить вдребезги сектор за сектором. Даже нет никакой универсальной тактики подбора ренегатов. Одну сессию мне удалось пройти ренегатами, не самыми передовыми по защите, в нескольких сессиях до поры до времени неостановимой оказывалась комбинация ренегатов, осчастливленных приемами ударов по площади (полируешь шеренгу оккупантов разрядами и штормами - ах, какая же сладостная анимация). Неплохо себя показывает группа ренегатов с несколькими способностями по прерыванию. И в свою очередь мощная комбинация универсальных танков с поддержкой не всегда позволяла преодолеть третью планету Даган (хотя казалось бы - и броня, и щиты на высоте, и весь спектр атак запазухой). А вообще качество и успешность комбинации диверсионного отряда имени Борцов против тирании Империума зависят от трех факторов: - цели - если Вам надо «выжать» нужного потомка, то можно откровенно пренебречь финальной миссией и отчаянно подгонять в родственники двух не самых удачных для совместных акций бойцов; - игровой случайности - на старте можно выбрать только трех любимчиков, а потом молитесь на его величество случай; - от промежуточных боссов - к своему великому сожалению, не раз сталкивался с тем, что моя идеально подогнанная (проверенная!) комбинация бойцов против некоторых случайно выпадающих в новой игровой сессии промежуточных боссов бесполезна, а в некоторых случаях схватка на изматывание и упорство со старыми знакомыми, которых не почитаешь выше пешки, заканчивалась не в мою пользу (привет «луне», «сектантам» и двуногому ракетному комплексу «Искандер»). [b]В механике немалую долю занимает удача.[/b] Сущая отрава старта сессии - это сундучок с самым обычным, без бонусов оружием и оборудованием. Медицинские боксы не всегда удачно располагаются, до них можно объективно не дожить. Некоторые промежуточные боссы (недоисполины чертовы), повторяюсь, оказываются некстати. Притом последние две неудачи могут идти друг за другом - в частности, на тяжелом уровне я спотыкался об одного и того же «косаря», которого я банально не успевал ослаблять и выбивать с «линейки». И когда, наконец, я его отправил на суд Матери, моя команда, с нулями по здоровью, оказалась отсечена от сундучка другим боссом. Вот обидно... [b]Звездные Ренегаты пригодны для многократного повторного прохождения.[/b] Если сначала ты просто мечтаешь пройти игру (это неповторимое чувство свежести, предвкушения), то потом, когда вроде бы закончились сюрпризы, и интерес должен закономерно угасать, начинается: хочу всех потомков, хочу все оружие и оборудование, хочу пробить высшие уровни сложности. После первого прохождения включается расчет (предвестник перфекционистской страсти), поскольку большинство козырей Империума заведомо известны, и ты отправляешься в новую вылазку не вслепую. С каждой игрой хочется пробовать новые комбинации, хочется накопить и выбить команду мечты, хочется достичь какого-то абсолютного показателя (например, брони свыше 70). Игра Звездные Ренегаты буквально не дает покоя, заставляя выбить максимум достижений. И это не говоря о яростном зове коллекционирования. В частности, я уже писал про потомков. И в этой гонке за рождаемость (клонируемость) один из потомков стал для меня открытием - в отличие от нелюбимой родительской «модели» он стал частым участником моих последних диверсионных вылазок. [b]Хотелось бы прокомментировать игру больше и подробнее[/b] (включая фразу, которую хочется воспринять как скрытый анонс, хотя больше смахивает на хохму), но не хочется портить впечатление другим игрокам.

Northern
Рекомендую
Опубликовано: 19 сен в 19:59

Это into the breach + Darkest dungeon. Если нравится одна из этих игр, стоит взять. That's Into the breach + Darkest dungeon. Buy it if you like one of them.

Corwin
Рекомендую
Опубликовано: 09 сен в 09:13

Великолепный пиксель-арт! За оформление игры я уже готов оставить положительный отзыв. В целом - обычная jRPG. В нашем распоряжении есть несколько бойцов со своими способностями и артефактами. Не забывайте, Star Renegades - tactical rogue-lite RPG. Умер? Повтори забег! Во всей этой "старой" jRPG системе боя есть одна очень интересная составляющая - [u]шкала действий (шкала инициативы).[/u] Суть в том, что каждое действие требует определённого времени на "подготовку". Т.е. по факту наши бойцы тратят время на удар/выстрел/защиту и т.д. На основании затраченного на действие времени и происходит расчёт очерёдности ходов. За очерёдностью ходов приходится следить. В одних ситуациях лучше провести быстрый удар и нанести критический урон (Критический урон наносит тот, кто ходит первым), в других - пропустить удар по себе, но добить противника более сильной атакой (на подготовку сильной атаки тратится больше времени). С этой же особенностью игры связана и вторая интересная механика - [u]ошеломление и прерывание.[/u] При нанесении критического урона мы откидываем врага по шкале инициативы. 1. Первым бойцом подготавливаем сильную атаку; 2. Вторым бойцом необходимо ошеломить противника и откинуть его за первого бойца; 3. Проходит сильная критическая атака от нашего первого бойца; 4. Profit. Подобными действиями мы можем прервать атаку соперника и выкинуть его со шкалы инициативы на этот раунд. На мой взгляд, это очень полезные способности. Всегда держу с собой одного бойца поддержки с атакой на длительное ошеломление. У каждого противника есть лимит ошеломлений, постоянно держать в стане не получится. Между приключениями по карте наши бойцы останавливаются на отдых, разбивают лагерь. В лагере герои могут выполнять определённые действия, улучшая друг с другом отношения. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2223363801 У каждого бойца есть карты действия: лечение, восстановить щиты, баф на пробивание брони и т.д. Так же в лагере можно кого-нибудь заромансить. В Обучении нам торжественно заявили, что по итогам улучшения отношений возможно даже появление "героев-потомков"! Проверим. Я уже начал романсить парочку: главная героиня и пиксельный Нейтан Филлион. Ещё одно интересное решение - [u]развитие боссов[/u], тут они называются "супостаты" и "исполины". За уничтожение нашего отряда боссам начисляются различные бонусы. После каждого поражения нас возвращает на Базу Ренегатов. Мы можем нанять нового бойца, купить оружие (будет случайным образом появляться на карте) и снова отправится в бой. [i]Какой же здесь классный визуал... Все эти анимированные бэкграунды во время сражений, удары, взрывы![/i] Музыка понравилась, а вот сюжет совсем не интригует, диалоги тоже только для галочки. Нейтан пытается шутить, но у него это плохо получается. Кстати, меня очень удивила возможность выхода из игры во время боя! Всё сохраняется, переигрывать не нужно. Некоторые игроки жалуются на плохую оптимизацию игры - лагает и ест много ресурсов. У меня подобных проблем не возникает. Честно говоря, я не на 100% уверен в высокой реиграбельности. Слабовата игра как rogue-lite, по крайней мере, на данном этапе. К сожалению, мне бы хотелось видеть Star Renegades только как tactical RPG, без rogue-lite составляющей. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2223851442 UPD: Разработчики выпустили патч и опубликовали роадмап на будущее. Они не собираются забрасывать проект и будут добавлять контент. Из плохого: Обнулили мой последний забег, оставалось 2 битвы. Вход в игру после патча - поражение, пришлось начинать новый забег. Появились фиолетовые квадраты вместо эффектов взрыва. С очередным обновлением проблема пропала. Над игрой постоянно работают, добавляют новых персонажей и оружие. Roadmap можно посмотреть тут: https://store.steampowered.com/newshub/app/651670/view/2766856426230738693

☠⇜★S.t.a.r.k★⇝☠
Рекомендую
Опубликовано: 08 сен в 22:53

Чтобы долго не размусоливать и не тянуть время опишу свои впечатления вкратце а после оставлю пару строк "от себя". Для кого подойдет игра? Как мне кажется, она зайдет абсолютно всем людям которые неравнодушны к инди проектам с пиксельной графикой. В игре переплетаются несколько игровых жанров и механик присущих таким направлениям как РПГ, Рогалик, Стратегия, Визуальная новелла и прочее. Ближе всего игра находится к JRPG времен PS1 и таким играм как Final Fantasy, Breatch of Fire и серии игр Хроно. Здесь вам и карта мира с бегающими друг за другом персонажами, меню прокачки и экипировки, меню способностей, а так же полюбившаяся многими игроками "комната с тактическими боями". Из того что я увидел мне понравилось все, словил флешбеки из детства и пустил скупую мужскую слезу вспоминая долгие посиделки у экрана телевизора, поэтому оценю на 10 из 10 возможных. ( Возможно после полного прохождения изменю некоторые детали ). В визуальном плане игра очень хорошо проработана, несмотря на простенькую пиксельную графику и анимацию разработчик умудрился "апнуть" ее уровень и слепить что-то свое. И скажу я вам у него получилось. Цвета в игре не едкие, карта трехмерна, присутствует множество мелких анимированных деталей и предметов, что делает окружение более насыщенным и уникальным. Нареканий к этой части игры нет. Что касается саундтрека... Могу вас порадовать, он здесь шикарен. Напоминает музыку из фильмов про будущее снятых в далеких 90-х. (Те кто смотрел недавний короткометражный фильм "Кровь машин" и оказался в восторге от музыки в фильме будут довольны.) Описать я это не могу, лучше один раз услышать чем читать об этом. Расписывать каждую механику я не буду, для этого есть гайды и видеообзоры на просторах сети, тем кому интересен проект не составит труда покопаться в интернете. От себя скажу лишь то, что игра прекрасна. Да, я люблю "ретро-игры"с механиками JRPG и готов покупать их каждый раз когда они предлагают мне что-то новое, оригинальное и необычное, бросают некий вызов заезженным до дыр проектам. Мне нравится играть в игры которые были созданы благодаря тщательной проработке сюжета, лора, персонажей и прочего. Игры сделанные с душой. В Star Renegades присутствует все вышеперечисленное. Если вы ищите игру чтобы отдохнуть вечерком, но при этом хотите потратить время за чем-то интересным то это творение вам подходит по всем параметрам. Инди, пиксель, JRPG, фантастика, тактические бои, прекрасный саундтрек, мультимикс из жанров и внимание к деталям - это все сильные стороны игры. Слабых пока не выявлено. Рекомендую к покупке.