Дополнение к игре Civilization VI: Rise and Fall привносит новые возможности, стратегии и испытания для игроков, ведущих свою цивилизацию сквозь века.
Civilization VI – это игра, в которой вам предстоит построить империю, способную выдержать испытание временем. Дополнение Rise and Fall привносит в нее новые возможности, стратегии и испытания для игроков, ведущих свою цивилизацию сквозь века. Сможете ли вы обеспечить лояльность людей по всему миру, или ваши города предпочтут переметнуться к соперникам? Приведете ли вы свою цивилизацию к золотому веку или погрязнете в темных веках? В Civilization VI: Rise and Fall вы сможете прославиться как идеальный правитель.
Успешное руководство цивилизацией поможет начать в ней золотой век процветания, а отставание может спровоцировать темный век. Боритесь с проблемами темного века, и ваша цивилизация сможет вновь подняться, вступив в героический век.
Усиливайте лояльность ваших граждан, чтобы сохранить свои границы нетронутыми, или завоевывайте лояльность других цивилизаций, чтобы расширить свою империю. Мировые границы будут постоянно сдвигаться и изменяться, от империй будут откалываться свободные города, а соседи будут конкурировать друг с другом за лояльность городов по всей карте.
С новой системой губернаторов игроки получат дополнительные возможности настройки и специализации своих городов, а также смогут реагировать на новые испытания темных веков и укреплять лояльность. Каждый из семи уникальных губернаторов имеет свое дерево развития и подходит для различных игровых стилей и стратегий.
В дополнение к этим новым системам в Civilization VI: Rise and Fall вводится восемь новых цивилизаций и девять новых лидеров. Можно строить восемь новых чудес света, а также различные новые юниты, районы, здания и улучшения. Теперь у вас появится больше, чем когда-либо прежде, возможностей для строительства, завоевания и воодушевления.
Наконец-то вышло первое нормальное дополнение, не без своих минусов и плюсов, естественно. Из плюсов: + Система лояльности, однако, она достаточно сыра и чаще всего просто не вляиет на геймплей. + Много новый наций, композиций. + Улучшенный ИИ, однозначно. + Летопись. + Темные и Золотые века, однако, они напрямую завязаны на лояльности, которая работает плоховато. + Губернаторы - однозначный плюс. Больше маневров и возможностей. Из минусов: - Цена. 1000 деревяных за дополение - это очень много.
Дополнение делает игру более разнообразной и более насыщенной событиями. Мне нравится, что новые системы теперь не позволяют легко захватить мир. Мне нравится, что теперь боты не строят свои города впритык к моим, так как эти города перейдут ко мне из-за лояльности. Мне нравится более "исторические" ощущения от игры. Мне нравится, что теперь может наступить Темный или Золотой век. Круто, когда из Темного выходишь в сразу Героический век. Оно все довольно сбалансировано. Сильных бонусов или штрафов не дают, но сильно влияют на лояльность. Если вы ведете захватническую войну во время Темного века, у вас будут проблемы - захваченные города будут бунтовать и выходить из-под вашего контроля. Классно, когда в некоторые моменты страны могут объединяться против кого-то, кто агрессивно развивается. В моей первой партии так страны объединялись против меня, и это было весело. Если страны выполняют цель этого объединения, все они получают классные бонусы. Если не выполняют, бонусы получает тот, против кого они объединялись. Это все делает игру более живой. Я больше верю в то, что развиваю историю, а не просто управляю бессмысленными фишками (как было в Цив 5). Не могу комментировать цену, так как я за последние пару месяцев очень глубоко вник в Цив 6, разобрался в ее механиках, полюбил ее. Это обновление мы с женой очень ждали, купили в первый день и не то, что не разочаровались, а получили море удовольствия от игры. - - - - - - - - Поиграл еще в это дополнение, и получил такие же крутые эмоции, которые помню лишь от Цив2 и Цив4. С уверенностью могу назвать Цив6 - одной из любимых игр серии. Ниже - краткая история последней партии (играл на Короле, 5й уровень сложности, Вильгельмина, Нидерланды): - Пока я построил своих несчастных 3 города, соседнияя Америка захватила столицу соседней же Норвегии. Строю стены, но особо пока не переживаю, так как Америка пошла захватывать города-государства с другой стороны. - Отправил поселенца на дальний остров рядом с Египтом. Только построился, Америка, текущий гегемон, захвативший много городов и расширившийся на треть мира, объявляет мне войну, но я успеваю построить тот несчастный городок. - Пока Америка захватывала тот городишко, я успел выстроить защиту на континенте. Но у меня наступили Темные времена. Лояльность соседнего с Америкой города стала падать. Жители хотели стать частью Америки. Я отправил туда губернатора. Он немного успокоил жителей, но проблемы длились всю Темную эпоху. - Америка завоевала островной городишко. Возникло предложение экстренного союза против захватнической политики Америки. Если захваченый город перестанет принадлежать Америке, объединившиеся против нее страны получат 5000 золота и бонус к сражению против Америки. - Только я вступил в этот союз, остальные страны проигнорировали. А у меня не было атакующей армии, только защитники моих городов. Отбить островной город шансов не было. - Но жители того городишка не хотели быть под властью Америки. Они взбунтовались и стали вольным городом. А позже - попросили Египет ввести войска. - Жаль было так потерять город. Но плюс в том, что так как Америка его потеряла, я выполнил условия экстренного союза и заработал 5000 золота плюс бонус против Америки. - Пока был Темный век, я, сцепив зубы, отбивался от атак. Америка превосходила меня по всему - по науке, производству и т.д. Мой самый боевой город хотел присоединиться к ней. - Однако, мои усилия в культуре и торговле привели к тому, что моя страна вошла не просто в Золотой век, а в Героическую эпоху. Люди были счастливы жить в Нидерландах. Жители соседней Америки тоже задумались о том, что у меня лучше. - Тем временем, моя толпа устаревших юнитов, длительное время пытавшяся захватить хоть один американский город, провела стремительную атаку и захватила его. Соседние американские города подумали, что было бы неплохо, если бы я их освободил, и стали бунтовать. - В ближайшие 50-100 лет взбунтовались 4 американских города. Я ввел войска и они были счастливы оказаться под мои правлением. - Постепенно Америка, владевшая третью всего мира, оказалась на окраинах. А Нидерланды стали бороться за мировое господство наравне с Германией и Египтом. - Египет удивлял мир своей шикарной культурой, а Германия - в науке обогнали всех на целую эпоху. - Я сконцентрировался на шпионаже. Сначала мои шпионы выполняли более простые задания, обкрадывая экономики соседних стран. Со временем, получив достаточно опыта, часть моих шпионов сконцентрировалось на краже шедевров из музеев Египта, а вторая часть - на краже технологий из научных центров Германии. - По культуре притормозить Египет мне не удалось, поэтому, я стал продавать произведения искусства Германии, чтобы составить конкуренцию туризму Египта. Это привело к тому, что туризм Германии стал подниматься, и культурная победа Египта немного отдалилась. - Кража технологий у Германии дала хороший толчок моей науке. Я смог постепенно изучить ракетостроение и построил космопорт. Но Германия все-равно была впереди. - Тогда я отправил шпионов проводить диверсии Германии. Естественно, часть шпионов занималось контрразведкой, чтобы Германия не могла разрушить мои космические разработки. - Закончилось тем, что я отправил свою ракету на 3 хода раньше Германии. И получил научную победу. Без нового дополнения интересным было бы только начало. А дальше - я бы скорее всего захватил весь мир и без труда получил бы научную победу. Но с дополнением захватнические войны могут привести к огромным проблемам. А если не захватывать большие государства - они начинают отлично развиваться. И интрига сохраняется до конца игры. Поэтому, вникните в Цив6 - она проработана лучше, чем кажется в первые 10 партий. Я лишь через много партий понял, насколько она интересна.
[h1]Будет земля счастливой и молодой[/h1] Основной чертой этого аддона является продолжение двух тенденций, четко намеченных в основной игре. Это углубление городского планирования и упорядочивание дипломатии. Самое заметная характеристика [b]Взлета и падения[/b] - это появление лояльности и губернаторов, взаимообогащающих и взаимозависящих друг от друга. Губернаторы дают возможность добавлять различным городам дополнительные полезные ништяки или углублять специализацию, усиливать защиту и лояльность подданных, строить уникальные улучшения. Одновременно еще более важным стал выбор правильного места для города, колонизация усложнилась и иногда приходится отказываться от очень удобного места с интересными ресурсами, потому как понимаешь, что удержать город здесь просто не сможешь. Идея лояльности открывает уникальные возможности - например, расширять империю, не будучи агрессором, а просто подбирая то, что отваливается и плохо лежит. Здесь мы подходим к изменениям в дипломатии. Расширились возможности союзов, легче стало определять отношение свой-чужой к различным конкурирующим державам, введены кризисные ситуации, когда можно навалиться всем миром на агрессора и заставить его пожалеть, что он агрессор. Во многом аддон значительно меняет правила игры - как и должен делать любой порядочный аддон (я уж не говорю о косметичеких изменениях в виде дополнительных цивилизаций, юнитов, зданий и чудес света). Цена, наверное, несколько завышена, ну так всегда можно дождаться скидок.
Эм, даже не знаю...Отношение двоякое: С одной стороны - разработчики козлы, их меркантильная сущность просто бесит. Почему я должен отваливать каждый год по 700-1000 руб за ДОПОЛНЕНИЕ, почему нельзя было эти функции добавить изначально?Эти вопросы не дают покоя! С другой стороны - игра отличная,дополнение крутое, расширяет функционал...Да и по сравнению с Electronic Arts, где донат невообразимых маштабов, выглядит политика разработчиков не так уж убого, хотя данное положение дел расстраивает. Вообщем, рекомендую, но ЖДИТЕ скидок. 2800 за игру и дополнение - конечно же очень много и оно того не очень стоит.
можно не покупать, т.к всё это кроме наций есть в GS. А так длс топ, добавляет баланс, который должен быть и без длс. Цена кусается, но со скидками норм
11:45