Mouthwashing — хоррор от первого лица об умирающем экипаже грузового космического корабля, потерпевшего крушение.
Кто мог предположить, что наш славный капитан Керли способен на такое? Видимо, он решил, что будет правильно, если его команда погибнет вместе с ним. Но некоторые не в состоянии даже нормально совершить самоубийство... Покалеченный, без рук и ног, не в состоянии говорить, но все еще живой, — теперь Керли во власти своей команды, которую он обрек на медленную смерть.
Погружайтесь в бездну безумия
Наблюдайте, как члены экипажа переносят голод, изоляцию и друг друга. Общение с людьми и раньше не было вашей сильной стороной.
Без шансов на спасение
Системы корабля выйдут из строя через шесть месяцев. Запасы провизии закончатся гораздо быстрее.
Напряженная атмосфера
Прислушивайтесь к окружению.
Уловки психики
Не верьте своим глазам.
Беспощадный нарратив
Надейтесь на смерть. Или молитесь, что остальные погибли раньше вас.
Линейная игра без каких бы то ни было скрытых концовок. Очень жаль, я надеялся, что можно хоть что-то исправить.
очень ждал игру с того момента, как мы с коллегой обнаружили ее демку за месяц до выпуска. ожидание не оказалось напрасным. это было очень достойно. низкополигональная старомодная графика вкупе с сюрреализмом и хорошечным трагичным сюжетом сделали свое дело - после прохождения впечатления весьма положительные. психоделические нереалистичные сцены способны привести в напряжение, в некоторых из них даже прослеживается символизм и иносказание, но конкретно прохождение головоломок в них вызывало проблемы х-) приятно то, что после проигрыша на конкретном этапе игра не заставляет тебя переигрывать начиная условно с катсцены, а просто пересылает в начало локации. очень рад, что ознакомился с этой штукой. надеюсь, будет выходить больше подобных игр.
[h1] Ну что, больно? [/h1] Больно. Последние часы этой игры были на грани агонии, но всё же больше да, чем нет. Да за визуал, переходы между сценами. Первая часть игры интересна и захватывающая, дальше всё начинается скатываться в психоделический ад зеленого слоника. Зачем эти многоножки? Зачем эти сцены? Летающие кони? Вся эта шизофрения? Игра не даёт ответов, что вообще случилось и почему это произошло. Я не любитель поиска глубинных смыслов, потому 2/3 половина игры для меня это просто бред сумасшедшего, не интересно и просто душно, бесконечные коридоры где уже просто сидишь и ждешь, когда это закончится и начнется концовка. Игра к сожалению затянтуа. В целом поиграть можно, денег не жалко, некоторые моменты меня удивили и понравилась общая атмосфера.
Невероятно большое количество эмоций за столь кроткий размер проекта, и это прекрасно. Настоятельно рекомендую проходить игру от начала и до конца без пауз, это очень важно. 10/10, однозначно.
Nice, short and atmospheric experience. Takes one evening to beat.