Сокрушайте врагов, следуя за тактом метала и своей мести, в адском путешествии по восьми областям преисподней. Пусть они боятся ритма. Metal: Hellsinger — ритм-шутер от первого лица, где вас ждет множество демонов, крутого оружия и тяжелой музыки.
Одержимый жаждой мести получеловек-полудемон. В роли Безымянной вам предстоит сражаться, проливая кровь в самых жутких уголках ада. Уничтожайте орды демонов и их предводителей, чтобы приготовиться к решающей схватке с самой Алой Судьёй.
Metal: Hellsinger — это шутер от первого лица с элементами ритм-игры, в котором ваш успех зависит от умения сражаться в унисон с музыкой. Чем точнее вы попадаете в ритм, тем выразительнее звучит музыка, и тем более разрушительными становятся ваши атаки.
Крушите орды демонов клинком в форме черепа или пустите в ход батарею убийственных пушек. У каждого оружия есть своя сверхспособность, например «Стая ворон» или «Прощание навечно».
Откройте для себя эпическую историю, которую рассказывает удостоенный наград актер озвучивания Трой Бейкер. Участвуйте в особых испытаниях и проходите пытки, чтобы стать сильнее на уровнях и занять первую строчку в рейтинге.
Ад — так все привыкли называть это место, но на самом деле Дьявольские владения объединяют тысячи адских миров, каждый из которых по-своему ужасен. Прежде чем свергнуть Алую Судью, вам придётся одержать кровавую победу на кошмарных полях сражения — от ледяного царства Вокк до безумного мира Стигия.
Metal: Hellsinger — игра, созданная студией The Outsiders, опытной командой разработчиков, специализирующихся на шутерах от первого лица, под руководством Дэвида Гольдфарба (David Goldfarb), продюсера игры Payday 2 и ведущего дизайнера Battlefield 3 и Battlefield: Bad Company 2.
Каждый трек создавался специально для игры дуэтом композиторов Two Feathers. Песни исполняют такие легенды метала, как Serj Tankian (System of a Down), Randy Blythe (Lamb of God), Alissa White-Gluz (Arch Enemy) и многие другие!
Закон «Об авторском праве в цифровую эпоху» и сведения об авторских правах
Мы обладаем всеми правами на музыкальные композиции, так как они были созданы, записаны и исполнены непосредственно для игры. Мы предприняли все возможные меры, чтобы избежать конфликтов с авторами контента.
лично от меня игра на все 10 из 10, моды на неё ставить ещё не пробовал, но там и так полно контента. саундтрек даже смысла обсуждать нет, графика хорошая, внешка локаций и врагов полна деталей, геймплей интересный и в каком то смысле уникальный, сюжет спокойно игнорируется, да он тут и не нужен, игра чисто для приятного времяпровождения а не для анализа глубинных смыслов вложенных в повествование. как по мне это даже круче чем doom, ведь в дум мы просто уничтожаем демонов, а в метал хеллсингер мы делаем это стильно, хоть тут и не такие трюки сумасшедшие как в ультракилл но все равно мощно. по настоящему игра раскрывается на последнем уровне сложности (архидьявол) - приходится моментально принимать правильные решения что бы выжить, хп всегда не хватает, в некоторые моменты можешь запаниковать и нажать по мышке случайно, или промазать ультой, а иногда просто не успеваешь долететь до кристалла что бы полечиться и умираешь. особенно опасные враги это Серафимы, особенно Серафим Аннигилятор, появляется он всегда не вовремя и убивает очень быстро, так же сумасшедшими врагами можно назвать Гонителей, они на максимальной сложности вообще безумные, когда их видишь то уже стараешься не подпускать его к себе близко, так как он убивает с двух ударов, как и большинство врагов на архидьяволе. игру однозначно советую, хоть ритм игры это не для всех, но всё равно стоит попробовать. я ещё не пробовал режим левиафан, но уверен что не разачаруюсь. а теперь анализ всей игры в целом: хоть и кажется что уровней в игре 8, но на самом деле он лишь один, построены они как соревновательные карты, а таблица лидеров в конце это подтверждает. самое полезное оружие это арбалет Вулкан и пулемёт Алая Правая Рука, остальное не настолько эффективно на максимальной сложности. динамика в бою энергичная, для улучшения эффекта скорости я поставил себе максимальный угол обзора и это афигенно. познакомился с игрой случайно, наткнулся на ии кавер на песню Стигия, заинтересовался этой песней на ютубе, а это оказалась целая игра, которая на момент просмотра видео была совсем недавно выпущена (это был конец 2022). подождал, потом попробовал бета версию и влюбился, купил полную со всеми длс и ни о чём не жалею.
топ
Бодрый ритм-боевичок, особенно за такую цену. К игре написан бодрый саундтрек с участием знаменитых исполнителей металла. В вашем распоряжении холодное и огнестрельное оружие. Мне понравилось проходить в связке с дробовиком и револьверами. Оформление локаций более чем достойное. На высоком уровне сложности придётся конкретно так попотеть, особенно на последнем без возрождений на уровень. Когда ловишь правильный ритм, то игра ощущается как смертельный танец с пушками и демонами. Главная героиня - просто конфетка)
"I'm just a fan"
Лучшее во что я когда либо играл