FINAL FANTASY XIII-2, улучшенная для ПК с ОС Windows, создана с целью превзойти качество своей предшественницы во всех отношениях, предлагая новые игровые системы и передовые визуальные эффекты и звук. В этой игре у игрока есть свобода выбора из множества возможностей и путей; где их выбор влияет не только на ближайшее окружение, но даже формирует время и пространство!
Речь идет уже не о встрече с судьбой. Создайте новое будущее и измените мир!
- Теперь улучшено для ПК с Windows
Включает ряд загружаемых файлов контент из исходной консоли, а также возможность выбора между английской или японской озвучкой, графикой с частотой 60 кадров в секунду и настраиваемым разрешением рендеринга (720p, 1080p и т. д.).
- < strong>Большая и более интерактивная среда
Места с множеством путей для исследования и множеством секретов, которые нужно найти, дают игрокам возможность формировать приключение по-своему.
- Путешествие во времени — новое измерение исследований
Обстановка, пейзажи, флора, фауна и погодные условия меняются в зависимости от того, когда вы посещаете локации. Чтобы увидеть всю историю, важно распутать нити времени!
- Улучшенная боевая система
Новые элементы, такие как визуально динамичные последовательности кинематографических действий и инновационные боевые часы, которые будут либо награждать, либо наказывать игроков, создавая дополнительное разнообразие и выбор для игрока.
- Мастер монстров
Большое разнообразие В состав партии и боевой стратегии игрока можно нанять более 150 различных монстров, населяющих игровой мир, причем каждое существо обладает уникальными и разрушительными особыми способностями!
Убиваем страшных монстров в купальнике Годнота кароч
Из всей трилогии эта часть мне наиболее симпотична (нет Лайтинг). Большой плюс появление QTE в FMV, лол. Более динамичная боевка с бестиарием. Обилие исследований и бектрекинг, фокусы со временем. Без пафоса.
Скажу одно, мне очень понравилось. Рекомендую всем начинать с первой части!
ОЩУЩЕНИЯ НА КОНЧИКАХ ПАЛЬЦЕВ, НЕКТДЖЕН УЖЕ СТУЧИТСЯ В ДВЕРИ И ПРЕДЬЯВЛЯЕТ ПО-НАСТОЯЩЕМУ КОСМИЧЕСКИЕ ТРЕБОВАНИЯ. ПО-НАСТОЯЩЕМУ РЕВОЛЮЦИОННАЯ ФИНАЛКА, ПО-НАСТОЯЩЕМУ НОВОГО ПОКОЛЕНИЯ. ПЕРВЫЕ ЧАСЫ, ПРОСТО, КАК ИДИОТ ХОДИШЬ ПО ГОРОДУ, СМОТРИШЬ ПО СТОРОНАМ И НЕ МОЖЕШЬ ПОВЕРИТЬ ГЛАЗАМ ЧТО ТО ЧТО ПЕРЕД ТОБОЙ ЕСТЬ - РЕАЛЬНО. ГОСПОДИ, 10 ИЗ 10 ГОСПОДИ! А теперь если серьезно, то сиквел сиквела финалки, как человеку прошедшему 11 предыдущих номерных частей (11-ая была онлайновой если кто не в курсе) и пару спинофов - похоже пришелся по вкусу. Похожее было с 12-ой частью: там была странная, отпугивающая боевка и куча ненужных вещей (вроде главного героя который был совершенно незачем в сюжете и после первых часов вообще уходил на третий план) но тем не менее, через какое-то время она умудрялась полностью завлеч меня и не отпускать пока я не завершил сюжетку и кучу побочных квестов. Здесь примерно тоже самое, но немного по-другому. Во-первых по геймплею игра больше всего напоминает 10-ую, только что прыжок добавили и восхитительное вращение камеры из 12-ой. Атмосфера так же больше напоминает 10-ую (гаваи + япония), только теперь музыка имеет вокал. Боёвка сделала откат до 10-ой части, но добавила "полосочки" АТБ из класических частей. Главное отличие - в бою мы управляем всего одним персонажем, совсем как в "persona 3" (в четвертой уже можно было управлять всеми), остальными же управляет комп, так же как в персоне можно просить персонажей использовать определенную тактику, но никак не на прямую использовать их конкретные способности или атаки. Чтобы это был уж совсем не копипст персоновской механики - используя определенную тактику мы и сами попадаем под раздачу - при одной тактике мы только бьем, при другой провоцируем врага, при третьей используем магию. Шкалы маны теперь нет, и разница между атакой и магией теперь чисто в уязвимости у врага. Совсем как в персоне. Сначала это меня немного выбесило, но потом заметив насколько клево наслаждаться разнообразной анимацией персонажей а не тыкать однообразные макросы - резко поменял свое мнение в лучшую сторону. Графон и правда клевый, CG-вставки завараживают, чем-то даже похожи на полнометражный Advent Children. Сюжет в основном базируется на концовке 13-ой части и продолжает некоторые сюжетные линии. Даже если вы не играли в оригинальную 13-ую - вам все подробно расскажут и покажут. В игре даже есть встроенная википедия по вселенной игры, и здесь она играет куда большую роль чем в оригинальной 13-ой. Если сравнить эту часть с другим сиквелом финалки, а именно Х-2 - то мой выбор падает на XIII-2. Тут сценарий не богомерзкий, в диалогах нам дают право на выбор одного из 4-х вариантов ответа - и там присутствуют как адекватные ответы, так и совершенно тупые и неуместные. Тут тоже можно менять костюмы, но они не влияют на профессию персонажа и их не нужно прокачивать. Опять же, сюжет тут - продолжение, а не унылый спин-офф ниочем. Эта часть действительно достойный и интересный сиквел в отличии от отвратительной Х-2. Кстати о ГГ - она у нас теперь сестра САМОЙ КРАСИВОЙ ДЕВУШКИ В ВИДЕОИГРАХ - Сэра, чье имя постоянно кричал (по поводу и без) персонаж по имени Сноу из оригинальной 13-ой. Она так же как и сестра, дерется непонятным оружием-трансформером (который теперь по совместительству Мугл) и имеет идеальную прическу. По мне так, она гораздо симпатичнее Лайтинг. Особенно в купальнике. Итог. Пропатченная и улучшенная 10-ая номерная часть финалки с некоторыми кусками третьей персоны. Но не смотря на это, игра которая пытается себя переосмыслить, все же имеет свое собственное лицо. Если вы соскучились по гигантским боссам, ламповой атмосфере и сфергриду - но не хотите лицезреть на абсолютно невменяемого транссексула-злодея из 10-ой и не хотите слышать "СЭРААААААА" каждые пять минут - то берите эту замечательную игру. 10/10 за одну только Сэроньку в купальнике.
Японская рпг во всей красе, в начале оно с тобой играет, что бы сильно не испугать, но потом она даёт тебе понять, что шутки закончились теперь начинается игра. Приходишь на новою локацию и тебе вполне могут навалять, ты возвращаешься назад и чутка качаешься, после этого ты можешь продолжить пусть. Единственный минус который который я заметил и для меня это портит игру, это постоянное метание туда сюда что за 20 часов игры ты находишься на 2-3 локациях, да в разных временных плоскостях, но кроме даты, времени суток и мобов они не меняются, а так игра не плоха.