"Fears to Fathom — это эпизодическая психологическая игра ужасов, в которой каждый эпизод представляет собой короткую историю, рассказанную выжившими.
Вы просматриваете пятую часть антологии Fears to Fathom.
Fears to Fathom: Woodbury Getaway
В пятом эпизоде Fears to Fathom вы играете за Сидни Харпер, 23-летнюю девушку, работающую в консалтинговой фирме, которая планирует провести выходные в арендованном доме в Вудбери со своими друзьями из колледжа. Они и представить себе не могли, что произойдет во время их пребывания. Сидни выжила, потому что
приняла правильный выбор.
Игровой процесс
Эта игра в первую очередь представляет собой повествовательный симулятор ходьбы от первого лица с механикой исследования, вождения, рыбалки и разговоров.
Основные особенности
- Атмосферная среда и фотореалистичная графика.
- Эстетика VHS-фильмов.
- Механика рыбалки.
- Получайте сообщения от NPC.
- Голосовая активность игрока.
"
спасибо ещё не успел сыграть игра 5 раз с синим экраном смерти вылетела) а и да после того как мы поехали на машине произошло следующее вот мы ехали и тип должно было пройти час или тип того но у меня чёрный экран найс просто тип музычка и ничего я думал загрузка но нет слишком долго экран короче пофиксити баг
Отличная игра, определенно стоящая своих денег! В отличие от предыдущих двух частей Woodbury Getaway далеко не самая страшная, но уж точно самая вайбовая. Тут даже есть рыбалка, Карл! Много новых возможностей и графика шагающая в серии F2F семимильными шагами, при этом не теряющая своего шарма. Конечно хотелось бы игру по длиннее и по страшней, особенно на контрасте с F2F Ironbark Lookout, имхо лучшей частью в серии. Надеюсь это не последняя часть из серии, и Rayll будет дальше радовать нас новыми частями этой замечательной игры!
Игра сделана хорошо, видно, что геймдизайн разраба растет с каждым релизом. Сюжет интересный, всё оказалось не так как казалось изначально. Жаль, что игра не выпущена зимой - атмосфера была бы лучше.
Новый двухчасовой эпизод *Fears to Fathom* рассказывает о молодых людях, которые решили арендовать домик в глуши на выходные. Отдых должен был быть замечательным: рыбалка, настольные игры и уютная атмосфера, но что-то пошло не по плану. Полное прохождение эпизода можете найти здесь: https://youtu.be/uodzJ4CfWec По классике жанра – долгое нагнетание, чтобы в конце показать неожиданный поворот, как в фильмах Тарантино. Но если в его фильмах интересные диалоги и начало не дает заскучать, то здесь, на мой взгляд, перемудрили, и первую половину игры можно просто вырезать. Очередные ненужные и утомительные действия, и спустя час начинаешь ждать, когда уже начнется экшен. Хотя, возможно, без этого скучного начала я бы не смог погрузиться в атмосферу игры, что в итоге принесло удовольствие от прохождения. Из минусов отмечу слабую оптимизацию, фризы и баги, которые мешают пройти игру. Однако, как обычно, достаточно перезапустить эпизод — слава богу, сохранений стало больше, и финал не нужно переигрывать с самого начала. Технические проблемы наблюдались во всех эпизодах. По ощущениям, предыдущий эпизод с сектантами был интереснее, но этот тоже неплох и занимает второе место для меня. Есть локализация на русский язык, правда, местами довольно корявая, и не все переведено, но это не должно вызвать проблем. Рекомендовать определенно могу, тем более этот эпизод точно заинтересует тех, кто знаком с предыдущими частями и знает все характерные фишки разработчика: походы в туалет, еда перед телевизором, тягучее начало и криповые персонажи. P.S. Читайте отзывы и обращайте внимание на оценки дома/отеля на сайтах, чтобы не попасть в подобную ситуацию.
Итак, наконец-то вышел пятый эпизод серии Fears to Fathom, который я лично очень ждал. Главная героиня по имени Сидни Харпер с друзьями по колледжу Норой и Майком решают выбраться на выходные за город - отдохнуть от надоевшей работы, вспомнить старые деньки, хорошо и весело провести время вдали от суетного мегаполиса. Естественно, по закону жанра и этой серии, всё идёт не совсем по плану: Нора задерживается в дороге, подозрительный мужик в придорожной пиццерии крайне навязчиво напрашивается в попутчики, а хозяин арендованного нами дома ведёт себя очень и очень подозрительно... https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3329896106 Пускай сюжетный поворот и довольно легко угадывается, Woodbury Getaway, тем не менее, по-прежнему отличный представитель жанра "бытовой хоррор". Напряжение нагнетается весьма умело, хотя и знакомые с предыдущими эпизодами люди без труда определят, когда и как будут пугать. Это самый продолжительный эпизод из всех и во всём заметно, что игра стала детальнее и проработаннее своих предшественниц: больший акцент тут сделан на диалогах и взаимодействии с персонажами, а точнее с персонажем - прикольно было исследовать дом с Майком, рыбачить с ним и готовить пойманную рыбу, также в игре стало куда больше, скажем так, побочных активностей и занятных мелочей. Есть и традиционная с третьей части мини-игра на компьютере: в [b]Carson House[/b] нужно было распределить флаги стран по карте, в [b]Ironbark Lookout[/b] это был зомби-шутер, а в здешней игре нужно сражаться с пришельцами, быстро и правильно вводя слова на клавиатуре. Ну и, конечно, разработчики верны себе в вопросе справления героями их игр малой нужды (здесь целых два таких момента, каждый раз забавляет вот это [i]"мне нужно было в туалет"[/i] из уст ГГ), и в просмотре ТВ-шоу за едой - такой вот авторский почерк, фирменный стиль. Ещё доставляет обновлённый саундтрек, особенно приятная успокаивающая музыка в машине, создающая уютное зимнее настроение, настроение снежной сказки. В этой связи можно было выпустить игру зимой, но да ладно. Обновилась и музыка в напряжённые моменты, что пошло на пользу, я считаю, ну и те самые тревожные струнные, за которые в том числе я люблю эту серию, на месте, что не может не радовать. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3329896472 Хороший, атмосферный и грамотно держащий градус напряжения эпизод, если не лучший, то точно один из лучших в серии. Очень надеюсь, это будет не последний эпизод и разработчики найдут ещё криповых историй для воплощения.