ПОСЛЕДНЕЕ ПУТЕШЕСТВИЕ НАЧИНАЕТСЯ...
Downward предлагает вам отправиться в последнее для человечества путешествие с целью найти объяснение катастрофе, навсегда изменившей Землю.
Ловко используя техники паркура и данную вам таинственную силу, вы будете путешествовать по поражающим воображение, полным опасностей руинам цивилизаций прошлого в поисках легендарных артефактов, которые привели к губительным катастрофам, обрушившимся на этот мир.
Вы будете не одни — но что вы можете сделать? Этот мир больше не для людей...

ПАРКУР
Рискните попробовать себя в динамичном паркуре от первого лица среди руин прошлого: прыгайте, скатывайтесь вниз, цепляйтесь за опоры... Накапливайте опыт, чтобы улучшить характеристики и навыки своего персонажа и дать отпор пробудившимся древним стражам, желающим лишь одного: прервать ваше путешествие.

ИССЛЕДУЙТЕ И ДЕЛАЙТЕ ОТКРЫТИЯ
Ничто не лежит не поверхности. Исследуйте открытый мир и наслаждайтесь потрясающим окружением, добираясь до тайных уголков и собирая полезные предметы и спрятанные сокровища. Найдите объяснение переменам, происходящим вокруг, и выясните, что уничтожило человечество. Концовка этой истории зависит от того, какой путь вы выберете, какие сокровища найдете и как исследовали этот апокалиптический мир...

«ПРИШЕСТВИЕ»
Когда три блуждающие планеты таинственным образом начинают вращаться вокруг земной орбиты, приходит смерть, беды и конец эры. Из этой ямы невозможно выбраться. Есть лишь один путь вперед...
...это путь вниз.
Честно говоря игра средняя,не всем зайдет,так время убить вечером можно. Хотелось бы русский язык,просто перевод да же без русской озвучки. Оптимизация хромает,на мощных компах с хорошим охлаждением можно играть,на средних и слабых,будет фризить.
Довольно интересный симулятор паркура в античном антураже. Движок Unreal Engine 4 показывает старания местных художников, и атмосфера действительно завораживает. Сам паркур вполне неплох, учитывая что команда небольшая, у них получилось все очень хорошо. Механика напоминает Mirror's Edge с дополнением некоторых примочек (прыжок на вихрь, который поднимает вверх, создание временных поверхностей в процессе бега). Также на мир влияют так называемые планеты, которых здесь три. Делая акцент на каждой из них, вы можете проникнуть в неизведанные ранее места и собрать артефакты. Достоинства +Используемый движок и то, что с его помощью сделали - я про местное окружение +Адекватный паркур и дополнения к нему +Изменяемые окружения (планета Гамма поднимает в воздух камни, планета Альфа - поднимает уровень воды) +Коллекционирование предметов (есть мотивация побегать в разные уголки карты) +Логичная идея с перемещением (разный цвет поверхности позволяет понять, что надо с ними делать - забираться, отпрыгивать или бежать по ним) Недостатки. Сразу скажу, что несмотря на то, что их много, но они не сильно портят впечатление от игры. -Настройки игры. Сглаживание и блум надо отключать через консоль, неудобно -Размытие. Действительно помогает сгладить игру, без него кажется, что игра сильно тормозит (как ни странно) -Баги разного характера. Игру похоже мало тестировали, удавалось включать планеты, когда по сюжету был запрет на это, провалы в текстуры, прогрузка окружения. -Ненужность некоторых локаций. Есть пара локаций с черепом (кто это, узнаете сами) и стариком (его логово, которое можно изменять). Можно туда вообще не забегать в принципе (но похоже, это может привести к изменению концовок, которых тут три) -Ненужность дерева навыков. Можете пройти игру без траты местной валюты ради навыков. -Мало описывается сам мир. Это делается через предметы или диалоги персонажей, которых тут трое + главный герой. -Один музыкальный трек при бое. ОДИН, КАРЛ!!!. Немного раздражает. -Есть разные големы, с которыми надо сражаться, но они все одинаково одолеваются. (подбежал, чтобы он атаковал -отбежал при атаке, камни на его спине стали синими - подбежал и отсоединил их) Недочеты произошли из-за небольшого количества разработчиков (на сайте написано, что их трое), но они решили поконкурировать с редкими играми такого жанра и у них в целом получилось. 6,5/10
крутой ранер с прокачкой напомнил своей атмосферой Grim Rock, Quern и еще пару игр
«Downward» – представитель платформеров с видом от первого лица и элементами паркура. Сюжет тут из категории: «Где я? Что происходит? Где все? Да не важно, я умею высоко прыгать и бегать по стенам, а ещё голос в моей голове даёт мне задания и в канализации живёт странный старик-торговец». Звучит как бред? А ведь это изложение начальных положений сюжета. Физические, а в дальнейшем и магические способности персонажа позволяют ему и нам вместе с ним продвигаться к цели разными головокружительными способами. Также имеется интересная задумка с воздействием на мир игры одной из трёх планет, но реализована она исключительно сюжетно, а соответственно линейно и слабо. Для любителей мазохизма присутствуют пальцеломные испытания… много испытаний – мало целых пальцев. Графическая составляющая выдаёт недурственные пейзажи, хотя темнота тут излишне тёмная, особенно раздражает это в лавовой зоне, а солнечные локации напротив могут ослеплять белизной, не давая вовремя увидеть точки магического взаимодействия. Резюме: поиграть можно, но ждать откровений не следует.
Смесь различных жанров при этом, почти все элементы сыроваты. Немного напоминает A Story About My Uncle, с поправкой на метроид. Если разобрать на отдельные составляющие, то почти всё выполнено средне. · сомнительный сюжет. Он вроде как есть, но вроде как и нету. Возможный "твист" концовки завязан на сбор секретов, поэтому быстро пробежавшие вообще не поймут, о чем была речь. · корявые сражения, не очень понятно зачем их вообще добавили именно в таком виде, просто для разнообразия наверное. · местами спорный левел-дизайн, из за которого часто не очень понятно куда можно забраться, а куда нельзя. Более того, особо настойчивые исследователи мира могут софтлокнуть себя, попав из-за глюков паркура (и неудачно сохранившись) в места из которых невозможно выбраться без способностей, открывающихся по сюжету. Мне например как минимум один раз пришлось использовать читы на левитацию чтобы уйти из зоны, из которой я не мог выбраться с текущими способностями. · сама по себе графика конечно не выдающаяся, но в целом смотрится приятно. Некоторые жалуются на тормоза, но у меня всё было ровно. · неплохой и достаточно удобный паркур · поиск секретов сделан отлично. Есть неочевидные, есть сложные, а над некоторыми местами я прям надолго зависал. По итогу - тут мне понравилась в первую очередь метроид-составляющая, которую игроки пробежавшие игру за 4-5 часов даже не увидели, лол! Реальное время прохождения ~12ч в быстром темпе (у меня ~16 т.к. играл вдвоем с женой), и у кого наиграно меньше по сути игру не прошли. Вобщем, за цену по скидке в 1$ однозначно рекомендуется не отбитым спидранерам, а обычным любителям жанра.