Игра в раннем доступе
Приобретите игру и начните играть — примите участие в ее развитии.
Бросьте вызов самой природе в Clanfolk — симуляторе средневековой колонии в суровом Шотландском высокогорье. Взяв под контроль небольшой клан, вы научитесь выживать, разводить скот, собирать урожай и противостоять беспощадной зиме. Процветающий постоялый двор, богатый центр торговли или просто уютное семейное поместье — будущее этого пустого клочка земли и всех его обитателей зависит от вас.
![](https://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/1700870/extras/headline_01-RU.png?t=1713676468)
Напишите историю своей семьи длиной в несколько поколений. Начните с нуля и оставьте после себя бессмертное наследие.
- Создайте собственный клан или возглавьте один из уже готовых и помогите семье из нескольких поколений выжить в суровом Шотландском высокогорье. Члены вашей семьи будут заключать браки, заводить детей, стареть и со временем умирать, оставляя результаты своих трудов новым поколениям.
- Составьте расписание и следите за тем, чтобы поселенцы как следует отдыхали, питались и развлекались, но помните, что зима близко и без подготовки ее не пережить. Утренняя рутина, общение и отдых разбавят день тяжкого труда: работы в поле, рыбалки, охоты, строительства и готовки.
- У каждого поселенца свои черты характера, стремления, мечты и навыки, которые помогут выбрать для них подходящее занятие. Они заботятся о себе и соплеменниках и каждый день набираются опыта. Старшие присматривают за младшими, учат их охотиться, готовить, убирать, строить, ухаживать за землей — словом, передают будущему поколению все необходимые для выживания навыки.
![](https://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/1700870/extras/image_02_loop.gif?t=1713676468)
![](https://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/1700870/extras/headline_02-RU.png?t=1713676468)
За теплым летом неминуемо придут зябкие осенние ночи, суровые зимние холода и, наконец, весенняя оттепель. Планируйте наперед и приспосабливайтесь к смене сезонов, если надеетесь выжить.
- Каждая пора года приносит новые испытания и возможности: собирайте ягоды, ловите угрей, охотьтесь на кроликов или ищите грибы — пользуйтесь всем, что дает средневековая жизнь.
- Состояние почвы постоянно меняется, а на рост урожая влияет множество факторов. Возделывайте поля, применяйте технику подсечно-огневого земледелия и обучайте поселенцев искусству выращивания урожая, чтобы обеспечить клан едой.
- Природа постоянно подбрасывает новые испытания. Животным, имуществу и самим поселенцам нужно укрытие от дождя и мороза. Оставьте полный кувшин в холоде, и вода замерзнет, а чтобы растопить лед, придется подержать кувшин у огня. Промокшая еда быстрее портится, но зато мокрые вещи хуже горят. Домашние животные не выживут без крыши над головой, а люди замерзнут, если одеты не по погоде.
![](https://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/1700870/extras/image_03_loop.gif?t=1713676468)
![](https://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/1700870/extras/headline_03-RU.png?t=1713676468)
Превратите голую землю в место, достойное называться домом. Передавайте знание о выживании из поколения в поколение. Каждая собранная веточка, каждое срубленное дерево открывают новые идеи и технологии, улучшающие жизнь клана.
- Открывайте новые материалы и мастерите орудия. Сегодня вы спите на твердой земле под звездным небом, а завтра — в огромном поместье со всеми удобствами.
- Технологическое развитие происходит поступательно. Каждодневный труд подталкивает ваших подопечных к новым идеям и открытиям. Прежде чем заниматься гончарством, делать кирпичи и плитку, придется найти глину. Орудия из железа не смастерить, не наткнувшись сперва на железную жилу. Обработка шкур — результат охоты и свежевания диких животных.
- Поддерживайте достоверные производственные цепочки на протяжении всего года. Настраивайте приоритет занятий, устанавливайте нормы и требования производства. Поддерживайте баланс между предметами первой необходимости и роскошью.
- Будьте готовы к непредвиденным ситуациям: болезни, непогода и пожары вмиг превратят процветающее поселение в поселение-призрак.
![](https://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/1700870/extras/image_04_loop.gif?t=1713676468)
![](https://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/1700870/extras/headline_04-RU.png?t=1713676468)
Ваш клан — не единственные обитатели гор. Время от времени к вам будут заглядывать путники, торговцы и соседи из других кланов, давая возможность завести друзей и подзаработать.
- Торговцы из соседних кланов будут приносить на торговый пост товары на продажу и с радостью купят что-нибудь у вас. Их товары будут зависеть от ваших отношений с кланами. А поскольку каждый клан специализируется на разных видах товара, важно уметь заводить нужных друзей.
- Содержание постоялого двора — прибыльное и веселое занятие. Путники будут приходить к вам в поисках ночлега, а особенно довольные гости могут остаться еще на ночь или заплатить больше обычного.
- У доски вакансий будут собираться рабочие из других кланов, готовые трудиться за честную плату. Отправьте их собирать урожай, охотиться или обслуживать ваш новый постоялый двор.
Clanfolk — это игра о жизни и семье. Ведите клан сквозь поколения и испытайте на себе жизнь в Шотландском высокогорье.
Некий клон римки и в этом нет ничего плохого но важно учесть следующее Из плюсов: Есть свои интересные и удобные механики/приколы, которых нет в римке. Из минусов: Нет очень важных интересных и удобных механик/приколов, которые есть в римке. Сложность никак не настроить за исключением стартового сценария (влияет на кол-во рабочих рук) Никаких врагов и как такого боя здесь нет Финальной цели нет Несмотря на всю обширность технологий пик развития достигается очень быстро - условно до зимы можно заиметь железные инструменты. Не до конца проработано взаимодействие с другими кланами - есть торговля, деньги копятся, а вот купить у них почти ничего дельного нет. Пешки ну ооооочень глупые порой Если вам совсем голодно без симуляторов колонии - берите кушайте, обляпаться не получится игра сыровата и пустовата. Рекомендую положить в список желаемого и засолить на годик-два авось доведут до ума.
Это был мой первый опыт игры в «Clanfolk». Изначально в клане было семь человек: Дед, Бабка, Пирожочек, Ватрушечка и трое их детей. Был затеян долгострой в виде каменных стен и крыши из валунов. Общим решением клана, женщины были отправлены на каторгу – делать крышу без сна и отдыха. Но к зиме крыша достроена так и не была, а мои подопечные спали в продуваемых всеми ветрами комнатах, в которых, для пущего эффекта, стояла вентиляция с выходом на улицу. Из-за отсутствия животных поблизости, есть было нечего. Люди начали умирать от голода. Проходившие мимо их трупов домочадцы, впадали в депрессию от увиденного, но хоронить не спешили, ибо рисковали замёрзнуть во время рытья могил. Но хотя бы кот оттащил трупы из коридора в неиспользуемые комнаты. По итогу, в живых остались только Дед и Пирожочек. Есть по-прежнему было нечего, пить тоже - они жрали снег. Хотя Пирожок мог погреть воду в кувшине, но упорно этого не делал. Наутро Дед умер в соседней от Пирожочка кровати, после чего последний начал веселиться. И тогда я поняла, что это был его хитрый план по избавлению от Деда, дабы стать единственным обитателем комнаты с камином. Несмотря на холод, плохое здоровье, полнейшее отсутствие настроения и нулевую эффективность работы, умирая от голода, Пирожок отправился на другой конец карты за добычей. Но когда он принёс тушку кролика домой, то не стал её есть, а отдал своему лучшему другу – коту. Так и прожил он зиму, балансируя на грани, всё делая в одиночку и общаясь лишь с котом. Весной стало проще, были наняты рабочие, которые быстро привели дела в порядок, кроме, разумеется, крыши. Одной из рабочих была женщина, которая любила строить. Ей очень нравилось в клане, можно было подумать, что Пирожок снова женится… Но он остался верен своей первой любви – Ватрушечке, а женщина-строитель, не в силах выдержать отказа, расстроилась и покинула клан. Ко второй зиме старые проблемы вернулись – отсутствие крыши местами, а также отсутствие животных поблизости. Но была ликвидирована вентиляция в ненужных местах и налажено отопление в комнатах. Кое-как мы это пережили. Мой Пирожочек – настоящий герой! Что бы ни случилось, как бы трудно ни было, он никогда не унывал, был самым оптимистичным персонажем в нашем клане и сражался с обстоятельствами за своё выживание. И вот он состарился. Грустно осознавать, что его судьба – умереть в одиночестве и унести имя нашего клана с собой. Но он навсегда останется в моём сердце!
Довелось мне поиграть в столь привлекательный выживач. Тезисно напишу как это. - все пишут что он клон Римки, не знаю в Римку как раз поиграть не успел. - в самом начале нас встречает внушительное и необъятное древо технологий, по итогу все открыл за одну игровую сессию (10 часов, ну да, затянуло..)) - в игре нельзя поменять сложность - первую зиму прошел с легкостью, даже никто не умер и не заболел, первые два персонажа которые погибли, умерли от старости (а больше пока никто и не умер) - после того как открыл все древо технологий и пережил первую зиму, появилось ощущение что в игре больше делать нечего, не хватает, испытаний, сложностей. - все что остается потом делать, просто усовершенствовать дома, в которых они и без этого могут жить - в игре есть другие кланы, но их нельзя завоевывать, в принципе боевки нет никакой. От этого становится и скучно. Никто не нападет на тебя, не ограбит. В игре можно запирать двери, но от кого? Никто к тебе со злым умыслом не придет. По итогу это отличная залипашка после работы. У игры явно есть потенциал, и если разработчики добавят нового контента, сложности, случайных событий и особенно битву с другими кланами это будет просто шедевр. P.S. по прошествию 24 часов добавлю. Нашел для себя челлендж попробовать создать самый большой клан и управлять им. Посмотрим что из этого получится. В игре есть явный дисбаланс, персонажи не дохнут, провел почти всю зиму без тепла и еды, а они не дохнут. [h1] 10 пережитых зим из 10 [/h1]
Довольно неплохое подобие Римворлда в средневековом мире, однако, еще довольно плохо сбалансированное. Нет смысла засеивать поля и разводить скот, когда посаженная большая роща на два года вперед обеспечит 40 человек сушеными грибами. Сложности вызывает только крафт одежды, но когда поднимешь до максимума отношения с окружающими кланами, это перестает быть проблемой. Если в поселении все хорошо, то новые люди присоединяются к тебе буквально за один день.
На мой взгляд прекрасная игра! Если вы любите такие игры как Oxygen, вас не смущает такая графика... То это игра для Вас. Друзья сравнивают эту игру с RimWorld, я честно говоря в нее не играл, на первый взгляд очень похожи. Что же Вас ждет здесь: 1. Мирные, спокойные поля Шотландии. 2. Довольно суровая, но не смертельная первая зима. Даже наделав кучу ошибок я ее пережил без особых потерь. 3. Расширяйте свой клан, заводите дружбу с соседями, разводите кур, овец, коз, коров и погрузитесь на несколько десятков часов в умиротворяющий мир средневековой Шотландии. Прекрасный ранний доступ! Игра постоянно обновляется, так что смело можно брать. https://www.youtube.com/watch?v=CdOp-3GHfJk Clanfolk - Первый взгляд. Тяжело ли жить в средневековой Шотландии?